Spider-Man 2 của Marvel đã thay đổi vào PC hôm nay, ngày 30 tháng 1 và các thông số kỹ thuật của cổng PC cuối cùng đã được tiết lộ. Được phát triển bởi phần mềm Nixxes, cổng tự hào có các tính năng ấn tượng và khả năng tương thích phần cứng rộng.
Blog PlayStation chi tiết các tính năng PC nâng cao, được thiết kế cho hiệu suất tối ưu và độ trung thực trực quan trên một loạt các hệ thống. Một đoạn giới thiệu mới giới thiệu khả năng của trò chơi. Điều quan trọng, phiên bản PC xóa yêu cầu của PlayStation Network (PSN). Các tính năng theo dõi tia tiên tiến, bao gồm tái tạo tia DLSS 3,5, được bao gồm, cải thiện đáng kể các phản xạ và bóng tối, như được giải thích bởi Lập trình viên đồ họa Nixxes Menno Bil.
DLSS 3 và FSR 3.1 Các công nghệ tạo khung và tạo khung cũng được triển khai, cùng với Intel XESS. Mặc dù thế hệ đa khung của DLSS 4 không được hỗ trợ trực tiếp, người dùng có khả năng tận dụng ứng dụng NVIDIA cho chất lượng hình ảnh nâng cao.
Hỗ trợ màn hình Ultrawide mở rộng tỷ lệ khung hình 48: 9 ấn tượng, với điện ảnh có thể xem được tới 32: 9.
Các yêu cầu hệ thống được phân loại thành các cấu hình theo dõi tia và không theo dõi. Các hệ thống cấp thấp hơn có thể đạt được 720p ở 30 khung hình / giây mà không cần truy tìm tia, sử dụng các thành phần như NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 và RAM 16GB. Các cấu hình cao cấp nhắm mục tiêu 4K 60 khung hình / giây với "dấu vết tia cuối cùng" yêu cầu RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D và RAM 32GB.
Khả năng tương thích của sàn Steam vẫn không chắc chắn do các yêu cầu RAM và đồ họa tương đối cao. Không giống như các tựa game Spider-Man trước đây có các cổng PS4, nguồn gốc PS5 của Spider-Man 2 có thể mang lại nhu cầu phần cứng lớn hơn.
Mặc dù vậy, một loạt các cấu hình được hỗ trợ đã thu được những lời khen ngợi trực tuyến đáng kể, với người dùng Reddit khen ngợi các yêu cầu hệ thống toàn diện. Sự tiếp nhận tích cực cho thấy kỳ vọng cao cho hiệu suất của trò chơi.