Glen Schofield, in una recente intervista con Danallengaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha respinto la proposta, citando le complessità del panorama del settore e le priorità mutevoli.
Mentre Schofield rimaneva stretta per le specifiche del Dead Space 4 previsto, espresse la prontezza della sua squadra a rivisitare il progetto dovrebbe riconsiderare. Dead Space 3 si è concluso con numerose domande senza risposta, in particolare per quanto riguarda il destino di Isaac Clarke, un filo narrativo maturo per la continuazione. Dopo la sua partenza da EA, Schofield ha guidato il protocollo Callisto, un successore spirituale di Dead Space. Sebbene non replicasse il successo di Dead Space, ha stabilito una base per un potenziale sequel.
Spazio morto incentrati attorno a Isaac Clarke, un ingegnere bloccato a bordo della nave mineraria abbandonata, l'ishimura. L'equipaggio di Ishimura, originariamente incaricato dell'estrazione minerale, intraprese segretamente una missione che provocò la loro orribile trasformazione in esseri mostruosi da un misterioso segnale cosmico. Odds insormontabili isolate e rivolte, Isacco deve sfuggire all'ishimura mentre si svela il mistero dietro la catastrofe. L'iconico slogan, "Nello spazio, nessuno può sentirti urlare", incapsula perfettamente il terrificante isolamento del gioco.
Dead Space, la prima puntata, rimane un'opera fondamentale nel genere horror dello spazio, traggendo una chiara ispirazione dai classici
come "Alien" di Ridley Scott e "The Thing" di John Carpenter. Consigliamo vivamente di sperimentare questo capolavoro originale. Mentre le voci successive hanno offerto un'azione in terza persona coinvolgente, hanno diminuito in particolare gli elementi horror della serie. Cinematic