Il futuro incerto di BioWare: i percorsi travagliati di Dragon Age e Mass Effect
Le recenti lotte di BioWare hanno messo in ombra il futuro dei suoi franchising di punta, Dragon Age e Mass Effect. La performance deludente di Dragon Age: The Veilguard solleva serie domande sulla direzione e sulle capacità dello studio.
Dragon Age: The Veilguard , inteso come un ritorno trionfante alla forma, ha invece ricevuto un triste valutazione 3/10 sul metacritico da 7000 giocatori e vendite che erano la metà delle proiezioni. Questo fallimento ha lasciato il futuro di Dragon Age incerto. Le preoccupazioni si estendono anche alla prossima puntata di Mass Effect.
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Sommario
- La lunga strada per il drago età 4
- Partenze chiave a BioWare
- Dragon Età 4 imitato Mass Effect, ma fallito
- Dragon Age è morto?
- E il prossimo effetto di massa?
La lunga strada per il drago età 4
Lo sviluppo di Dragon Età 4 ha attraversato quasi un decennio, contrassegnato da numerosi battute d'arresto. Piani iniziali, a seguito del successo di Dragon Age: Inquisition , immaginava una trilogia che culmina nel 2023-2024. Tuttavia, l'allocazione delle risorse si sposta in Mass Effect: Andromeda (e il suo successivo fallimento), seguito da un perno al modello di servizio live (Joplin) e poi di nuovo a un focus a giocatore singolo (Morrison), ha ritardato significativamente i progressi. Il gioco è stato infine rilasciato come Dreadwolf: The Veilguard il 31 ottobre 2024, vendendo solo 1,5 milioni di copie, molto al di sotto delle aspettative.
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Partenze chiave a BioWare
Seguendo la scarsa ricezione di Veilguard , BioWare ha subito una significativa ristrutturazione, compresi i licenziamenti e la partenza di numerose figure chiave. Gli scrittori veterani Patrick e Karin Weekes, la direttrice del gioco Corinne Bouche e molti altri importanti sviluppatori hanno lasciato l'azienda. Questo esodo ha ridotto significativamente la forza lavoro di BioWare, sollevando ulteriori preoccupazioni.
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Dragon Età 4 ha cercato di imitare l'effetto di massa ma ha fallito
La Guardia Veil -Guard ha tratto pesantemente dal sistema di compagno di Mass Effect 2 e dalla Cittadella DLC di Mass Effect 3 , ma questa imitazione si è rivelata insufficiente. Il gioco mancava della profondità e della complessità previsto da un titolo di Dragon Age, non rientrando nella personalizzazione dello stato mondiale, nelle interazioni del personaggio e nella portata narrativa. Mentre l'atto finale ha mostrato promesse, l'esperienza complessiva è stata considerata più un gioco di avventura che un vero gioco di ruolo.
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Dragon Age è morto?
La leadership di EA ha lasciato intendere che la guardia del velo avrebbe potuto andare meglio come gioco dal vivo. I rapporti finanziari danno la priorità ad altri progetti, suggerendo un approccio cauto ai giochi di ruolo singoli. Sebbene la serie non sia ufficialmente cancellata, il suo futuro rimane incerto, potenzialmente richiede una revisione significativa.
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E il prossimo effetto di massa?
Mass Effect 5 , annunciato nel 2020, è attualmente in pre-produzione con una squadra più piccola. Mentre i dettagli sono scarsi, mira al fotorealismo e probabilmente continuerà la trama della trilogia originale. Dati i cicli di ristrutturazione e sviluppo passato dello studio, è improbabile un rilascio prima del 2027.
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