Niepewna przyszłość BioWare: Niepokojące ścieżki Smok Age i Mass Effect
Ostatnie walki BioWare rzuciły cień nad przyszłością flagowych franczyz, smoczych wiekowych i masowych efektów. Niedopuszczone wydajność Dragon Age: The Veilguard rodzi poważne pytania dotyczące kierunku i możliwości Studio.
Dragon Age: The Veilguard , przeznaczony jako triumfalny powrót do formy, zamiast tego otrzymał ponure ocenę 3/10 na metakrytykę od 7000 graczy i sprzedaż, które były połową prognoz. Ta porażka spowodowała niepewność przyszłości smoka. Obawy obejmują również nadchodzącą ratę Mass Effect.
Zdjęcie: x.com
Spis treści
- Długa droga do Dragon Age 4
- Kluczowe odejścia w Bioware
- Dragon Age 4 naśladowany efekt masowy, ale nie udało się
- Czy Dragon Age nie żyje?
- Co z następnym efektem masowym?
Długa droga do Dragon Age 4
Rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczony licznymi niepowodzeniami. Początkowe plany, po sukcesie Dragon Age: Inkwizycja , przewidywał trylogię, której kulminacją jest w latach 2023-2024. Jednak alokacja zasobów przesuwa się na efekt masowy: Andromeda (i jej późniejsza awaria), a następnie przestawek do modelu obsługi żywych (Joplin), a następnie z powrotem do koncentracji na pojedynczej graczu (Morrison), znacznie opóźnił postęp. Gra została ostatecznie wydana jako Dreadwolf: The Veilguard 31 października 2024 r., Sprzedając zaledwie 1,5 miliona egzemplarzy - znacznie poniżej oczekiwań.
Zdjęcie: x.com
Kluczowe odejścia w Bioware
Po złym przyjęciu Veilguarda BioWare przeszedł znaczną restrukturyzację, w tym zwolnienia i odejście wielu kluczowych liczb. Weterani Patrick i Karin Weekes, dyrektor gry Corinne Bouche i kilku innych wybitnych programistów opuściło firmę. Ten exodus znacznie zmniejszył siłę roboczą BioWare, zwiększając dalsze obawy.
Zdjęcie: x.com
Dragon Age 4 próbował naśladować efekt masowy, ale nie udało się
Zasłona wyciągnęła mocno z systemu towarzyszącego Mass Effect 2 i Mass Effect 3 Citadel DLC, ale ta imitacja okazała się niewystarczająca. W grze brakowało głębokości i złożoności oczekiwanej od tytułu Dragon Age, brakuje świata w dostosowywaniu państwa, interakcjach postaci i zakresu narracji. Podczas gdy ostateczny akt okazał się obiecujący, ogólne doświadczenie uznano za bardziej grę akcji niż prawdziwą RPG.
Zdjęcie: x.com
Czy Dragon Age nie żyje?
Przywództwo EA zasugerowało, że wahadłowa mogła się lepiej radzić sobie jako gra w zakresie obsługi na żywo. Raporty finansowe potwierdzają priorytet innych projektów, sugerując ostrożne podejście do RPG dla jednego gracza. Chociaż seria nie jest oficjalnie anulowana, jej przyszłość pozostaje niepewna, potencjalnie wymaga znacznego przeglądu.
Zdjęcie: x.com
Co z następnym efektem masowym?
Mass Effect 5 , ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w preprodukcji z mniejszym zespołem. Chociaż szczegóły są rzadkie, ma na celu fotorealizm i prawdopodobnie będzie kontynuował historię oryginalnej trylogii. Biorąc pod uwagę cykle restrukturyzacji i wcześniejszych programów rozwojowych studia, wydanie przed 2027 r. Jest mało prawdopodobne.
Zdjęcie: x.com