Masa Depan BioWare yang tidak pasti: Laluan Umur Naga dan Massa Kesan Massa
Perjuangan baru -baru ini Bioware membayangkan bayang -bayang ke atas masa depan francais perdana, Dragon Age dan Mass Effect. Persembahan Dragon Age: The VeilGuard menimbulkan persoalan serius mengenai arah dan keupayaan studio.
Dragon Age: The Veilguard , yang dimaksudkan sebagai kembali kejayaan untuk membentuk, sebaliknya menerima penarafan 3/10 yang suram pada Metacritic dari 7,000 pemain dan jualan yang separuh daripada unjuran. Kegagalan ini telah meninggalkan masa depan Dragon Age tidak pasti. Kebimbangan juga meliputi ansuran Mass Effect yang akan datang.
Imej: x.com
Jadual Kandungan
- Jalan Panjang ke Naga Umur 4
- Berlepas utama di Bioware
- Naga Umur 4 Meniru Kesan Massa, tetapi Gagal
- Adakah Dragon Age mati?
- Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?
Jalan Panjang ke Naga Umur 4
Pembangunan Dragon Age 4 merangkumi hampir satu dekad, ditandai dengan banyak kemunduran. Pelan awal, berikutan kejayaan Dragon Age: Inquisition , membayangkan trilogi yang memuncak pada tahun 2023-2024. Walau bagaimanapun, peruntukan sumber beralih kepada kesan massa: Andromeda (dan kegagalan seterusnya), diikuti dengan pivot kepada model perkhidmatan langsung (Joplin) dan kemudian kembali kepada fokus tunggal (Morrison), kemajuan yang ketara. Permainan ini akhirnya dibebaskan sebagai Dreadwolf: The VeilGuard pada 31 Oktober 2024, menjual hanya 1.5 juta salinan - jauh di bawah jangkaan.
Imej: x.com
Berlepas utama di Bioware
Berikutan penerimaan VeilGuard yang buruk, Bioware menjalani penstrukturan semula yang ketara, termasuk pemberhentian dan pemergian pelbagai angka utama. Penulis veteran Patrick dan Karin Weekes, pengarah permainan Corinne Bouche, dan beberapa pemaju terkemuka lain meninggalkan syarikat itu. Eksodus ini mengurangkan tenaga kerja BioWare dengan ketara, menimbulkan kebimbangan lanjut.
Imej: x.com
Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal
The Veilguard menarik banyak dari sistem pendamping Mass Effect 2 dan Mass Effect 3 's Citadel DLC, tetapi tiruan ini terbukti tidak mencukupi. Permainan ini tidak mempunyai kedalaman dan kerumitan yang diharapkan dari gelaran Dragon Age, jatuh pendek dalam penyesuaian negara dunia, interaksi watak, dan skop naratif. Walaupun tindakan akhir menunjukkan janji, pengalaman keseluruhannya dianggap lebih banyak permainan pengembaraan tindakan daripada RPG yang benar.
Imej: x.com
Adakah Dragon Age mati?
Kepimpinan EA membayangkan bahawa VeilGuard mungkin lebih baik sebagai permainan perkhidmatan langsung. Laporan kewangan mengutamakan projek lain, mencadangkan pendekatan berhati-hati kepada RPG pemain tunggal. Walaupun siri ini tidak dibatalkan secara rasmi, masa depannya tetap tidak menentu, berpotensi memerlukan pembaikan yang signifikan.
Imej: x.com
Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?
Mass Effect 5 , yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran dengan pasukan yang lebih kecil. Walaupun butirannya jarang berlaku, ia bertujuan untuk photorealisme dan mungkin akan meneruskan jalan cerita trilogi asal. Memandangkan penstrukturan semula studio dan kitaran pembangunan masa lalu, pelepasan sebelum 2027 tidak mungkin.
Imej: x.com