BioWare's onzekere toekomst: Dragon Age en Mass Effect's onrustige paden
De recente worstelingen van Bioware werpen een schaduw over de toekomst van zijn vlaggenschipfranchises, Dragon Age en Mass Effect. De overweldigende uitvoering van Dragon Age: The Veilguard roept serieuze vragen op over de richting en mogelijkheden van de studio.
Dragon Age: The Veilguard , bedoeld als een triomfantelijke terugkeer naar vorm, ontving in plaats daarvan een sombere 3/10 rating op Metacritic van 7.000 spelers en verkopen die de helft van de projecties waren. Dit falen heeft de toekomst van Dragon Age onzeker achtergelaten. Bezorgdheid strekt zich ook uit tot de komende aflevering van Mass Effect.
Afbeelding: x.com
Inhoudsopgave
- De lange weg naar Dragon Leeftijd 4
- Belangrijke vertrek bij Bioware
- Dragon Leeftijd 4 bootste het massa -effect na, maar mislukte
- Is Dragon Age dood?
- Hoe zit het met het volgende massa -effect?
De lange weg naar Dragon Leeftijd 4
Ontwikkeling van Dragon Leeftijd 4 overspande bijna een decennium, gekenmerkt door talloze tegenslagen. Eerste plannen, na het succes van Dragon Age: Inquisition , stelde een trilogie voor uit als hoogtepunt in 2023-2024. Resource-toewijzing verschuift echter naar Mass Effect: Andromeda (en de daaropvolgende falen ervan), gevolgd door een draaipunt naar het Liveservice-model (Joplin) en vervolgens terug naar een focus voor één speler (Morrison), aanzienlijk vertraagde de voortgang. De game werd uiteindelijk uitgebracht als Dreadwolf: The Veilguard op 31 oktober 2024 en verkocht slechts 1,5 miljoen exemplaren - ver onder de verwachtingen.
Afbeelding: x.com
Belangrijke vertrek bij Bioware
Na de slechte receptie van de Veilguard onderging Bioware een aanzienlijke herstructurering, waaronder ontslagen en het vertrek van talloze sleutelfiguren. Veteraanschrijvers Patrick en Karin Weekes, gamedirecteur Corinne Bouche, en verschillende andere prominente ontwikkelaars verlieten het bedrijf. Deze uittocht verminderde het personeelsbestand van Bioware aanzienlijk en bracht verdere zorgen uit.
Afbeelding: x.com
Dragon Age 4 probeerde het massa -effect na te bootsen, maar mislukte
De Veilguard trok zwaar uit het begeleidingssysteem van Mass Effect 2 en Citadel DLC van Mass Effect 3 , maar deze imitatie bleek onvoldoende. De game ontbrak de diepte en complexiteit die werd verwacht van een titel van een drakenleeftijd, tekortschiet in de aanpassing van de wereldstaat, karakterinteracties en verhalende reikwijdte. Terwijl de laatste handeling veelbelovend was, werd de algehele ervaring meer als een actie-avontuurlijke game beschouwd dan een echte RPG.
Afbeelding: x.com
Is Dragon Age dood?
Het leiderschap van EA liet doorschemeren dat de Veilguard het misschien beter had gedaan als een live-service-spel. Financiële rapporten geven prioriteit aan andere projecten, die een voorzichtige benadering van RPG's voor één speler suggereren. Hoewel de serie niet officieel wordt geannuleerd, blijft de toekomst onzeker, waardoor mogelijk een significante revisie vereist.
Afbeelding: x.com
Hoe zit het met het volgende massa -effect?
Mass Effect 5 , aangekondigd in 2020, bevindt zich momenteel in pre-productie met een kleiner team. Hoewel details schaars zijn, streeft het naar fotorealisme en zal waarschijnlijk de verhaallijn van de oorspronkelijke trilogie voortzetten. Gezien de herstructurering van de studio en het verleden ontwikkelingscycli, is een release vóór 2027 onwaarschijnlijk.
Afbeelding: x.com