CD Projekt Red sta alzando la barra per lo sviluppo di NPC in Witcher 4 a altezze senza precedenti. Seguendo il feedback sugli NPC di Cyberpunk 2077 e sui personaggi più stereotipati di Witcher 3, lo studio mira a creare un mondo davvero vibrante e credibile.
Il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha delineato la loro nuova filosofia: "La nostra linea guida è semplice: ogni NPC dovrebbe sembrare vivere la propria vita, con la propria storia unica".
Questa visione è suggerita nel trailer iniziale, che mostra il villaggio appartato di Stromford. Gli abitanti del villaggio aderiscono alle superstizioni locali, rivernando una divinità forestale. Una scena raffigura una ragazza che offre preghiere nella foresta fino a quando Ciri non arriva a combattere un mostro.
Kalemba ha ulteriormente elaborato: "Stiamo cercando il massimo realismo nei nostri NPC - dal loro aspetto fisico alle loro espressioni e azioni facciali. Ciò migliorerà significativamente l'immersione. Miramo davvero a un nuovo standard di eccellenza".
Gli sviluppatori sottolineano che ogni villaggio e abitante possiede tratti e narrazioni distinte, riflettendo le credenze uniche e le sfumature culturali delle comunità isolate.
L'anticipata uscita del 2025 di Witcher 4 ha i fan che anticipano con impazienza ulteriori rivelazioni sull'approccio innovativo del gioco alla costruzione del mondo e al design dei personaggi.