CD Projekt Red กำลังยกระดับการพัฒนา NPC ใน Witcher 4 ถึงความสูงที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน จากข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ NPCs ของ Cyberpunk 2077 และตัวละครโปรเฟสเซอร์ที่มากขึ้นใน Witcher 3 สตูดิโอมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างโลกที่มีชีวิตชีวาและน่าเชื่อถืออย่างแท้จริง
ผู้อำนวยการเกม Sebastian Kalemba สรุปปรัชญาใหม่ของพวกเขา: "แนวทางของเราง่าย: NPC ทุกคนควรมีชีวิตอยู่ด้วยเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาเอง"
วิสัยทัศน์นี้ได้รับการบอกใบ้ในตัวอย่างแรกแสดงให้เห็นถึงหมู่บ้านที่เงียบสงบของ Stromford ชาวบ้านยึดมั่นในความเชื่อโชคลางในท้องถิ่น ฉากหนึ่งแสดงให้เห็นเด็กผู้หญิงที่เสนอคำอธิษฐานในป่าจนกระทั่ง Ciri มาต่อสู้กับสัตว์ประหลาด
Kalemba อธิบายเพิ่มเติม: "เรามุ่งมั่นเพื่อความสมจริงที่สุดใน NPC ของเรา - จากลักษณะทางกายภาพของพวกเขาไปจนถึงการแสดงออกและการกระทำสีหน้าของพวกเขาสิ่งนี้จะช่วยเพิ่มการแช่อย่างมีนัยสำคัญ
นักพัฒนาเน้นว่าแต่ละหมู่บ้านและผู้อยู่อาศัยจะมีลักษณะและเรื่องเล่าที่แตกต่างกันสะท้อนให้เห็นถึงความเชื่อที่เป็นเอกลักษณ์และความแตกต่างทางวัฒนธรรมของชุมชนที่โดดเดี่ยว
การเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้ของ Witcher 4 ในปี 2025 มีแฟน ๆ คาดหวังการเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่เป็นนวัตกรรมของเกมในการสร้างโลกและการออกแบบตัวละคร