Ubisoft telah melancarkan butiran baru yang menarik mengenai sistem pertempuran dan perkembangan dalam bayang -bayang Assassin's Creed . Pengarah Permainan Charles Benoit memberi penerangan tentang mekanik pembangunan watak, pengedaran rampasan, dan pelbagai senjata yang dapat diharapkan oleh pemain.
Permainan ini memperkenalkan dua elemen perkembangan utama: mata penguasaan dan mata pengetahuan. Titik penguasaan diperoleh melalui meratakan atau dengan mengalahkan musuh yang hebat, sementara mata pengetahuan diperoleh dengan melengkapkan misi dan menemui barang -barang baru. Titik ini berfungsi sebagai kunci untuk membuka pelbagai kebolehan baru dan juga memudahkan peningkatan senjata, menambah kedalaman pengalaman permainan anda.
Setiap senjata di Assassin's Creed Shadows dilengkapi dengan pokok naik taraf tersendiri, memperkasakan pemain untuk membina binaan peribadi yang disesuaikan dengan gaya mereka. Fleksibiliti untuk menetapkan semula kemajuan anda pada bila -bila masa menggalakkan percubaan dengan pelbagai strategi dan senjata. Sebagai contoh, senjata legenda seperti Naginata menawarkan bonus unik, seperti keupayaan untuk mengatasi serangan yang tidak dapat dihalang, yang tidak mungkin dengan senjata lain.
Sistem tempur direka untuk menyokong takedowns yang tersembunyi dari semua musuh, namun ia juga menggalakkan pemain untuk meneroka pendekatan pertempuran yang pelbagai. Apabila watak anda berlangsung, peningkatan statistik tambahan menjadi mudah diakses, yang membolehkan untuk memperbaiki kemahiran anda. Ubisoft menekankan bahawa menguasai semua teknik dan peningkatan yang tersedia memerlukan pelaburan masa yang besar, menjanjikan pengalaman yang sangat menarik.
Assassin's Creed Shadows dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac untuk PS5, Xbox Series X | S, dan PC. Peminat boleh menjangkakan pengalaman yang kaya dan mendalam yang menggabungkan dengan lancar, pertempuran, dan perkembangan strategik.