Ubisoft ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบการต่อสู้และความก้าวหน้าใน เงาของ Assassin's Creed ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับกลไกการพัฒนาตัวละครการกระจายตัวและความหลากหลายของอาวุธที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้
เกมแนะนำองค์ประกอบความก้าวหน้าหลักสองประการ: คะแนนความเชี่ยวชาญและคะแนนความรู้ คะแนนความเชี่ยวชาญจะได้รับจากการปรับระดับหรือเอาชนะศัตรูที่น่าเกรงขามในขณะที่คะแนนความรู้ได้มาจากการทำภารกิจและค้นพบรายการใหม่ จุดเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นกุญแจสำคัญในการปลดล็อกความสามารถใหม่ ๆ ที่หลากหลายและยังอำนวยความสะดวกในการปรับปรุงอาวุธเพิ่มความลึกให้กับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ
อาวุธแต่ละตัวใน Creed Shadows ของ Assassin มาพร้อมกับต้นไม้อัพเกรดที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างการสร้างส่วนบุคคลที่ปรับแต่งให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของพวกเขา ความยืดหยุ่นในการรีเซ็ตความคืบหน้าของคุณได้ตลอดเวลาจะส่งเสริมการทดลองด้วยกลยุทธ์และอาวุธต่าง ๆ ตัวอย่างเช่นอาวุธในตำนานเช่น Naginata เสนอโบนัสที่เป็นเอกลักษณ์เช่นความสามารถในการตอบโต้การโจมตีที่ผ่านพ้นไม่ได้ซึ่งเป็นไปไม่ได้กับอาวุธอื่น ๆ
ระบบการต่อสู้ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการลบล้างการลอบล่าสัตว์ของศัตรูทั้งหมด แต่ก็กระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจวิธีการต่อสู้ที่หลากหลาย เมื่อตัวละครของคุณดำเนินไปการอัพเกรดสถิติเพิ่มเติมสามารถเข้าถึงได้ทำให้สามารถปรับแต่งทักษะของคุณได้ Ubisoft เน้นว่าการเรียนรู้เทคนิคและการอัพเกรดที่มีอยู่ทั้งหมดจะต้องใช้เวลาลงทุนอย่างมาก
Creed Shadows ของ Assassin มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคมสำหรับ PS5, Xbox Series X | S และ PC แฟน ๆ สามารถคาดการณ์ประสบการณ์ที่หลากหลายและดื่มด่ำซึ่งผสมผสานการลักลอบต่อสู้และความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์อย่างราบรื่น