Ubisoft, Assassin's Creed Shadows'daki savaş ve ilerleme sistemleri hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Oyun direktörü Charles Benoit, karakter geliştirme mekaniği, yağma dağıtım ve oyuncuların karşılaşmayı bekleyebileceği çeşitli silahlara ışık tuttu.
Oyun iki ana ilerleme unsuru sunuyor: ustalık puanları ve bilgi puanları. Ustalık puanları seviyelendirerek veya müthiş düşmanları yenerek kazanılırken, bilgi noktaları görevleri tamamlayarak ve yeni eşyalar keşfederek elde edilir. Bu noktalar, çok çeşitli yeni yeteneklerin kilidini açmak ve aynı zamanda silah geliştirmelerini kolaylaştırarak oyun deneyiminize derinlik katmak için anahtarlar olarak hizmet ediyor.
Assassin's Creed Shadows'taki her silah, kendi benzersiz yükseltme ağacı ile donatılmış ve oyuncuları oyun stillerine göre uyarlanmış kişiselleştirilmiş yapılar üretmeye güçlendirir. İlerlemenizi herhangi bir zamanda sıfırlama esnekliği, çeşitli stratejiler ve silahlarla denemeyi teşvik eder. Örneğin, Naginata gibi efsanevi silahlar, diğer silahlarla mümkün olmayan durdurulamaz saldırılara karşı koyma yeteneği gibi benzersiz bonuslar sunar.
Savaş sistemi, tüm düşmanların gizli yayını desteklemek için tasarlanmıştır, ancak oyuncuları farklı savaş yaklaşımlarını keşfetmeye teşvik eder. Karakteriniz ilerledikçe, ek stat yükseltmeleri erişilebilir hale gelir ve becerilerinizin daha da iyileştirilmesine izin verir. Ubisoft, mevcut tüm tekniklere ve yükseltmelere hakim olmanın önemli bir zaman yatırımı gerektireceğini ve derinden ilgi çekici bir deneyim vaat edeceğini vurgulamaktadır.
Assassin's Creed Shadows, PS5, Xbox Serisi X | S ve PC için 20 Mart'ta piyasaya sürülecek. Hayranlar, gizli, savaş ve stratejik ilerlemeyi sorunsuz bir şekilde harmanlayan zengin, sürükleyici bir deneyim tahmin edebilirler.