Ubisoft zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły dotyczące systemów walki i progresji w Creed Shadows Assassin . Dyrektor gry Charles Benoit rzucił światło na mechanikę rozwoju postaci, dystrybucję łupów i różnorodność broni, której gracze mogą się spodziewać.
Gra wprowadza dwa główne elementy progresji: punkty mistrzowskie i punkty wiedzy. Punkty mistrzostwa są zdobywane poprzez wyrównywanie lub pokonanie potężnych wrogów, podczas gdy punkty wiedzy są nabywane poprzez wypełnienie misji i odkrywanie nowych przedmiotów. Punkty te służą jako klucze do odblokowania szerokiej gamy nowych umiejętności, a także ułatwiają ulepszenia broni, dodając głębokość wrażenia rozgrywki.
Każda broń w Creed Shadows Assassin jest wyposażona we własne unikalne drzewo ulepszenia, umożliwiając graczom do tworzenia spersonalizowanych kompilacji dostosowanych do ich stylu gry. Elastyczność resetowania postępów w dowolnym momencie zachęca do eksperymentów z różnymi strategiami i bronią. Na przykład legendarna broń, taka jak Naginata, oferują unikalne bonusy, takie jak zdolność przeciwdziałania nie do powstrzymania ataków, które nie są możliwe w przypadku innych broni.
System bojowy został zaprojektowany w celu wspierania ukrytych obaleń wszystkich wrogów, ale zachęca także graczy do odkrywania różnorodnych podejść do walki. W miarę postępu postaci dodatkowe aktualizacje statystyk stają się dostępne, umożliwiając dalsze udoskonalenie twoich umiejętności. Ubisoft podkreśla, że opanowanie wszystkich dostępnych technik i aktualizacji będzie wymagało znacznej inwestycji czasowej, obiecując głęboko angażujące doświadczenie.
Assassin's Creed Shadows ma zostać wydany 20 marca dla PS5, Xbox Series X | S i PC. Fani mogą przewidzieć bogate, wciągające doświadczenie, które płynnie łączy postęp, walkę i strategiczny.