Ubisoft đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về các hệ thống chiến đấu và tiến bộ trong bóng tối của Assassin Creed . Giám đốc trò chơi Charles Benoit đã làm sáng tỏ các cơ chế phát triển nhân vật, phân phối loot và sự đa dạng của vũ khí mà người chơi có thể mong đợi gặp phải.
Trò chơi giới thiệu hai yếu tố tiến triển chính: điểm chủ và điểm kiến thức. Các điểm làm chủ được kiếm được thông qua việc tăng cấp hoặc bằng cách đánh bại kẻ thù đáng gờm, trong khi các điểm kiến thức có được bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ và khám phá các mục mới. Những điểm này đóng vai trò là chìa khóa để mở khóa một loạt các khả năng mới và cũng tạo điều kiện cho các cải tiến vũ khí, thêm chiều sâu vào trải nghiệm chơi trò chơi của bạn.
Mỗi vũ khí trong Assassin Creed Shadows đều được trang bị cây nâng cấp độc đáo của riêng mình, trao quyền cho người chơi chế tạo các bản dựng được cá nhân hóa phù hợp với lối chơi của họ. Tính linh hoạt để thiết lập lại tiến trình của bạn bất cứ lúc nào khuyến khích thử nghiệm với các chiến lược và vũ khí khác nhau. Ví dụ, vũ khí huyền thoại như Naginata cung cấp các phần thưởng độc đáo, như khả năng chống lại các cuộc tấn công không thể ngăn cản khác, điều này không thể với các vũ khí khác.
Hệ thống chiến đấu được thiết kế để hỗ trợ các cuộc triệt phá Stealthy của tất cả kẻ thù, nhưng nó cũng khuyến khích người chơi khám phá các phương pháp chiến đấu đa dạng. Khi nhân vật của bạn tiến triển, việc nâng cấp chỉ số bổ sung có thể truy cập được, cho phép hoàn thiện thêm các kỹ năng của bạn. Ubisoft nhấn mạnh rằng việc thành thạo tất cả các kỹ thuật và nâng cấp có sẵn sẽ đòi hỏi một khoản đầu tư thời gian đáng kể, hứa hẹn một trải nghiệm hấp dẫn sâu sắc.
Assassin Creed Shadows dự kiến phát hành vào ngày 20 tháng 3 cho PS5, Xbox Series X | S và PC. Người hâm mộ có thể dự đoán một trải nghiệm phong phú, nhập vai, kết hợp liền mạch sự tiến bộ, chiến đấu và chiến lược.