Sony telah melancarkan studio PlayStation baru bernama TeamLFG, mencetuskan kegembiraan dengan menggoda permainan debut mereka. Dalam catatan blog PlayStation baru -baru ini, Hermen Hulst, Ketua Pegawai Eksekutif Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, mendedahkan bahawa TeamLFG berasal dari Bungie, pemaju terkenal di belakang Destiny dan Marathon. Studio ini sedang mengerjakan projek inkubasi "bercita -cita tinggi" yang telah "sangat teruja."
Nama TeamLFG bermaksud 'Mencari Kumpulan,' mencerminkan fokus studio pada permainan sosial. Permainan pertama mereka digambarkan sebagai tajuk tindakan berasaskan pasukan yang mendapat inspirasi dari pelbagai genre termasuk permainan pertempuran, platformer, MOBA, Life Sims, dan "permainan katak." Terletak di dunia komedi yang ringan, dalam alam semesta mitos, sains fantasy baru, permainan ini bertujuan untuk memupuk persahabatan, komuniti, dan kepunyaan pemain.
"Kami didorong oleh misi untuk membuat permainan di mana pemain dapat mencari persahabatan, komuniti, dan kepunyaan," kata TeamLFG. Mereka bertujuan untuk mewujudkan persekitaran di mana pemain log masuk untuk mencari rakan sepasukan mereka sudah dalam talian, memupuk rasa kebiasaan dan persahabatan. Studio ini menekankan kegembiraan detik-detik dalam permainan yang tidak dapat dilupakan yang pemain dapat berkongsi dan menghargai, terkandung dalam frasa mereka-"DA DA Good Stuff."
Studio ini merancang untuk membangunkan dunia multiplayer yang mendalam yang pemain boleh terlibat selama berjam -jam, memberi tumpuan kepada permainan yang dapat dipelajari, dimainkan, dan dikuasai. Mereka juga berhasrat untuk melibatkan komuniti dalam proses pembangunan melalui playtests akses awal, memastikan mereka dapat menyesuaikan diri dengan maklum balas pemain bukan sahaja sebelum dilancarkan tetapi sepanjang fasa perkhidmatan langsung permainan.
100 permainan playstation terbaik sepanjang masa
Lihat 100 imej
Projek TeamLFG muncul dari Bungie dalam tempoh yang ditandai oleh pemberhentian yang ketara. Berikutan pengambilalihan Sony, Bungie berjuang untuk memenuhi sasaran kewangan dengan Destiny 2, yang membawa kepada pemberhentian yang menjejaskan kira -kira 100 pekerja pada November 2023 dan 220 lagi pada tahun 2024, iaitu 17% daripada tenaga kerja studio. Sebanyak 155 pekerja telah ditugaskan semula dalam Sony Interactive Entertainment pada masa ini, dan kemudiannya projek inkubasi diputar.
Tahun lepas, seorang bekas peguam Bungie memuji peranan Sony dalam menolak penambahbaikan kepada Destiny 2. Sejak itu, Bungie telah melancarkan sepenuhnya penembak maraton dan menggariskan peta jalan masa depan untuk Destiny 2.