Sony đã tiết lộ một studio PlayStation mới có tên TeamLFG, gây ra sự phấn khích với một lời trêu chọc của trò chơi đầu tay của họ. Trong một bài đăng trên blog PlayStation gần đây, Hermen Hulst, CEO của Tập đoàn kinh doanh phòng thu của Sony Interventactive Entertainment, tiết lộ rằng TeamlFG bắt nguồn từ Bungie, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Destiny và Marathon. Studio hiện đang làm việc trong một dự án ươm tạo "đầy tham vọng" có Hulst "rất phấn khích".
Cái tên Teamlfg là viết tắt của 'Tìm kiếm nhóm', phản ánh sự tập trung của hãng phim về chơi game xã hội. Trò chơi đầu tiên của họ được mô tả là một tựa game hành động dựa trên đội lấy cảm hứng từ một loạt các thể loại bao gồm các trò chơi chiến đấu, platformers, mobas, sim cuộc sống và "trò chơi kiểu ếch". Lấy bối cảnh trong một thế giới hài hước, vui vẻ trong một vũ trụ huyền thoại mới, khoa học, trò chơi nhằm mục đích thúc đẩy tình bạn, cộng đồng và thuộc về người chơi.
"Chúng tôi được thúc đẩy bởi một nhiệm vụ để tạo ra các trò chơi nơi người chơi có thể tìm thấy tình bạn, cộng đồng và thuộc về", TeamLFG tuyên bố. Họ nhằm mục đích tạo ra một môi trường nơi người chơi đăng nhập để tìm đồng đội của họ đã trực tuyến, thúc đẩy cảm giác quen thuộc và tình bạn. Hãng phim nhấn mạnh niềm vui của những khoảnh khắc đáng nhớ trong trò chơi mà người chơi có thể chia sẻ và trân trọng, gói gọn trong cụm từ của họ-"DAT's DA Những thứ tốt đẹp".
Studio có kế hoạch phát triển các thế giới nhiều người chơi nhập vai mà người chơi có thể tham gia trong vô số giờ, tập trung vào các trò chơi có thể học, chơi và thành thạo. Họ cũng có ý định liên quan đến cộng đồng trong quá trình phát triển thông qua các playtest truy cập sớm, đảm bảo họ có thể thích nghi với phản hồi của người chơi không chỉ trước khi ra mắt mà trong suốt giai đoạn dịch vụ trực tiếp của trò chơi.
100 trò chơi PlayStation hay nhất mọi thời đại
Xem 100 hình ảnh
Dự án của Teamlfg nổi lên từ Bungie trong một khoảng thời gian được đánh dấu bằng cách sa thải đáng kể. Sau khi mua lại Sony, Bungie đã đấu tranh để đáp ứng các mục tiêu tài chính với Destiny 2, dẫn đến việc sa thải ảnh hưởng đến khoảng 100 nhân viên vào tháng 11 năm 2023 và 220 người khác vào năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động của hãng phim. Khoảng 155 nhân viên đã được chỉ định lại trong Sony Interactive Entertainment trong thời gian này, và sau đó, dự án ươm tạo đã được mở ra.
Năm ngoái, một cựu luật sư Bungie đã ca ngợi vai trò của Sony trong việc vượt qua các cải tiến cho Destiny 2. Kể từ đó, Bungie đã hoàn toàn tiết lộ Marathon của game bắn súng khai thác và phác thảo lộ trình trong tương lai cho Destiny 2. Tuy nhiên, không có kế hoạch nào cho Destiny 3, và một dự án spinoff có tên là đã bị hủy