Sony zaprezentowało nowe studio PlayStation o nazwie Teamlfg, wywołując emocje z powodu debiutanckiej gry. W ostatnim poście na blogu PlayStation Hermen Hulst, dyrektor generalny Studio Business Group Sony Interactive Entertainment, ujawnił, że TeamlFG pochodzi z Bungie, znanego programistę za Destiny i Maraton. Studio pracuje obecnie nad „ambitnym” projektem inkubacyjnym, który jest „bardzo podekscytowany”.
Nazwa Teamlfg oznacza „Poszukiwanie grupy”, odzwierciedlając koncentrację studia na grach społecznościowych. Ich pierwsza gra została opisana jako tytuł akcji oparty na zespole, który czerpie inspirację z różnych gatunków, w tym gier walki, platformówek, mobas, Life Sims i „gry typu żab”. Gra, rozgrywana w beztroskim, komediowym świecie w nowym mitycznym wszechświecie naukowym, grę ma na celu wspieranie przyjaźni, społeczności i przynależności wśród graczy.
„Kierujemy się misją tworzenia gier, w których gracze mogą znaleźć przyjaźń, społeczność i przynależność” - stwierdził Teamlfg. Mają na celu stworzenie środowiska, w którym gracze się logują się, aby znaleźć swoich kolegów z drużyny już online, wspierając poczucie znajomości i koleżeństwa. Studio podkreśla radość z niezapomnianych momentów w grze, które gracze mogą się dzielić i pielęgnować, zamknięte w ich wyrażeniu-„DA DA DA Good Stuff”.
Studio planuje opracować wciągające światy wieloosobowe, z którymi gracze mogą się angażować przez niezliczone godziny, koncentrując się na grach, których można się nauczyć, grać i opanować. Zamierzają również zaangażować społeczność w proces rozwoju poprzez przedprawie w zakresie wczesnego dostępu, zapewniając, że mogą dostosować się do opinii graczy nie tylko przed uruchomieniem, ale w całej fazie serwisowej gry.
100 najlepszych gier PlayStation wszechczasów
Wyświetl 100 zdjęć
Projekt Teamlfg wyłonił się z Bungie w okresie oznaczonym znacznymi zwolnieniami. Po przejęciu Sony Bungie walczył o osiągnięcie celów finansowych z Destiny 2, co doprowadziło do zwolnień dotykających około 100 pracowników w listopadzie 2023 r. I kolejne 220 w 2024 r., Co stanowiło 17% siły roboczej studia. Około 155 pracowników zostało w tym czasie poniesionych w Sony Interactive Entertainment, a następnie powstał projekt inkubacji.
W ubiegłym roku były prawnik Bungie chwalił rolę Sony w przekraczaniu ulepszeń do Destiny 2.