Sony heeft een nieuwe PlayStation -studio genaamd Teamlfg onthuld, die opwinding veroorzaakte met een plaag van hun debuutspel. In een recente PlayStation -blogpost onthulde Hermen Hulst, CEO van Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, dat Teamlfg ontstond bij Bungie, de gerenommeerde ontwikkelaar achter Destiny en Marathon. De studio werkt momenteel aan een "ambitieus" incubatieproject dat Hulst "erg enthousiast" heeft.
De naam Teamlfg staat voor 'op zoek naar groep', als gevolg van de focus van de studio op sociaal gamen. Hun eerste game wordt beschreven als een teamgebaseerde actietitel die inspiratie put uit een divers scala aan genres, waaronder vechtspellen, platformers, Mobas, Life Sims en "Frog-Type Games". Het spel speelt zich af in een luchtige, komische wereld binnen een nieuw mythisch, wetenschapsfantasie-universum, het spel is bedoeld om vriendschap, gemeenschap en erbij te horen bij spelers te bevorderen.
"We worden gedreven door een missie om games te maken waar spelers vriendschap, gemeenschap en erbij horen," verklaarde Teamlfg. Ze willen een omgeving creëren waarin spelers inloggen om hun teamgenoten al online te vinden, waardoor een gevoel van bekendheid en kameraadschap wordt bevorderd. De studio benadrukt de vreugde van memorabele in-game momenten die spelers kunnen delen en koesteren, ingekapseld in hun zin-"dat is da goede dingen."
De studio is van plan om meeslepende multiplayerwerelden te ontwikkelen waarmee spelers talloze uren kunnen communiceren, gericht op games die kunnen worden geleerd, gespeeld en beheerst. Ze zijn ook van plan om de community bij het ontwikkelingsproces te betrekken via Playtests met vroege toegang, zodat ze zich niet alleen vóór de lancering kunnen aanpassen aan feedback van spelers, maar tijdens de live servicefase van de game.
De 100 beste playstation -games aller tijden
Bekijk 100 afbeeldingen
Het project van Teamlfg kwam uit Bungie tijdens een periode gekenmerkt door belangrijke ontslagen. Na de acquisitie van Sony had Bungie moeite om financiële doelen te bereiken met Destiny 2, wat leidde tot ontslagen die in november 2023 in 2024 ongeveer 100 werknemers treffen, wat 17% van het personeelsbestand van de studio was. Ongeveer 155 werknemers werden in deze tijd opnieuw toegewezen binnen Sony Interactive Entertainment, en toen was het incubatieproject afgesplitst.
Vorig jaar prees een voormalige Bungie -advocaat de rol van Sony in het doordringen van verbeteringen in Destiny 2. Sindsdien heeft Bungie de extractie -shooter -marathon volledig onthuld en de toekomstige routekaart voor Destiny 2. Er zijn echter geen plannen voor Destiny 3, en een spin -off -project genaamd Payback is echter geannuleerd.