အကျဉ်းချုပ်
- Duty Clubllayer ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ GREG REISDORF သည် 15 နှစ်ကြာပြီးနောက် sledgehammer ဂိမ်းများကိုချန်ထားခဲ့သည်။
- သူသည် 2011 ခုနှစ်တွင်ခေတ်သစ်စစ်ဆင်ရေး 3 နှင့် စတင်. Duty Titles အမျိုးမျိုးသော Discover ခေါင်းစဉ်များအပေါ်အဓိကတည်ဆောက်သူဖြစ်သည်။
- Reisdorf သည် 2023 ခုနှစ်မှလုပ်ငန်းခွင်ဘဏ် for ာရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက် LED DANDAND DESTRATE DEND ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Live Search Modes နှင့် Content များအပါအ 0 င်ခေတ်သစ်စစ်ဆင်ရေး 3 ။
Duty Creative Creative Directive ဒါရိုက်တာ GREG REISDORF ၏ခေါ်ဆိုမှုဖွင့်ဟံဒ်ဒေါင်းသည် 15 နှစ်သက်တမ်းကုန်ဆုံးပြီးနောက် Sledgehammer ဂိမ်းများမှထွက်ခွာသွားကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ Reisdorf သည် 2011 ခုနှစ်တွင်မူလခေါ်ဆိုမှုမှ စ. ,
2009 ခုနှစ်, ဇူလိုင်လ 21 ရက်နေ့တွင် California တွင် California တွင် Snowhammer ဂိမ်းများသည်နှစ်နှစ်အကြာတွင် Slegehammer ဂိမ်းများကိုပထမဆုံးခေါ်ဆိုခဂိမ်း, နှစ်များတစ်လျှောက်လုံးစတူဒီယိုသည် Treyarch, Infinity Tard Software နှင့် Raven Software တို့နှင့်ပူးပေါင်းပြီးနောက်ဆုံးတွင် Duty Ops 6 နှင့်လူကြိုက်များသောတာ 0 န် 0 တ္တရားများအပါအ 0 င် Duty Report: Warzone ၏လူကြိုက်များသော 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။
ဇန်နဝါရီလ 13 ရက်နေ့တွင် GREG REISDORF သည်ဇန်နဝါရီလ 10 ရက်နေ့တွင် Sledgehammer ဂိမ်းများကိုစွန့်ခွာခဲ့သည်။ အသေးစိတ်ချည်တွင်သူသည် developer တစ်ယောက်အဖြစ်သူ၏သိသိသာသာပံ့ပိုးမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Reisdorf ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းသည် Snishhammmer ဂိမ်းများတွင်အလုပ်ရှာဖွေရေးသည်ခေတ်သစ်စစ်ဆင်ရေးအတွက်အလုပ်လုပ်ပြီးနောက်ထွက်ခွာသွားပြီးနောက်ကမ္ဘာ့စီးပွားရေးမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးမစ်ရှင်ကဲ့သို့သောအကြောင်းအရာများကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ သူ၏လက်ဖွဲ့ပံ့ပိုးမှုများတစ်ခုမှာသွေးကြောဆိုင်ရာညီအစ်ကိုမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးမစ်ရှင်တွင် Suburney တွင် Suburney တွင်ပါ 0 င်သည်။
Duty Thult Multiplayer ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ GREG REISDORF သည် 15 နှစ်ကြာပြီးနောက် Sledgehammer ဂိမ်းများကိုထွက်ခွာသည်
Reisdorf သည် "Boots of Boots of Goot" ခေတ်ကိုပုံဖော်ခြင်းအတွက်အရေးပါသောအခန်းကဏ် played မှပါ 0 င်ခဲ့သည်။ သူသည်ထူးခြားသောလက်နက်များ, စွမ်းအင်လက်နက်များ, စွမ်းအင်လက်နက်များ, သို့သော်သူသည် "Prove 13" System နှင့် ပတ်သက်. ခံစားချက်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး Streaks သည်မူလနှင့်အလယ်တန်းလက်နက်များကဲ့သို့သောမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောပစ္စည်းများအားမသက်ရောက်သင့်ကြောင်းယုံကြည်ကြသည်။
Call of Duty of Duty: WW2, Reisdorf သည် Game ၏ကန ဦး ပြည်နယ်ကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Cateverse စနစ်သည်သတ်သတ်မှတ်မှတ်သင်တန်းများနှင့်ကစားသမားအကန့်အသတ်ဖြင့်သာလျှင်လက်နက်များပိတ်ထားသည့်ဌာနခွဲများသည်ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုမှာသူသည်မကြာမီပြောင်းပြန်ပြောင်းပြန်ပြောင်းပြန်နောက်ပြန်လှည့်လည်ကြည့်ရှုခြင်းကိုတွေ့ရသည့်အတွက် 0 မ်းသာကြောင်းဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည်။ သူသည်တာ 0 န်ထမ်းဆောင်ရန်တောင်းဆိုလိုက်သည်။ Vanguard's Multiplayer သည်ဂိမ်း၏ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုနှင့်ရိုးရာသုံးလမ်းသွားမြေပုံများကိုအာရုံစိုက်သည်။
နောက်ဆုံးတွင် Reisdorf သည် Multiplayer Mapps ကို 723 ခုနှစ်၏လုပ်ငန်းခွင်တွင်းရှိ Multiplayer Mapps ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ Multiplayer ၏ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအဖြစ်သူသည်ခေတ်မီစစ်ဆင်ရေး 3 ၏ရာသီ 1 ၏ရာသီ 1 ၏ရာသီစာမျက်နှာ Modes များကိုတိုက်ရိုက်လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။ Post-Launch Post-Post-Post-Launch ပံ့ပိုးမှု၏နှစ်တစ်နှစ်ပတ်လုံး Reisdorf သည်ခေတ်သစ်စစ်ပွဲတွင် Modes 20 ကျော်ကိုလှူဒါန်းခဲ့သည်။ သူသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ပါဝင်ပတ်သက်မှုတွင်ပါဝင်ပတ်သက်မှုကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။