สรุป
- Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Call of Duty ได้ออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปี
- เขาเป็นนักพัฒนาหลักในชื่อ Call of Duty หลายรายการเริ่มต้นด้วย Modern Warfare 3 ในปี 2011
- Reisdorf เป็นผู้นำในการพัฒนาผู้เล่นหลายคนสำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 ในปี 2023 รวมถึงโหมด Live Season และเนื้อหา
Greg Reisdorf ผู้อำนวยการสร้าง Call of Duty หลายคนประกาศออกจากเกม Sledgehammer หลังจากดำรงตำแหน่ง 15 ปีที่น่าทึ่ง Reisdorf มีบทบาทสำคัญในชื่อ Call of Duty ทั้งหมดที่พัฒนาโดย Sledgehammer Games เริ่มต้นด้วย Call of Duty: Modern Warfare 3 ซึ่งเปิดตัวในปี 2011
ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2552 ในฟอสเตอร์ซิตี้แคลิฟอร์เนียเกม Sledgehammer เปิดตัวเกม Call of Duty ครั้งแรก Modern Warfare 3 เพียงสองปีต่อมา ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาสตูดิโอได้ร่วมมือกับ Treyarch, Infinity Ward และ Raven Software ในการเปิดตัว Call of Duty จำนวนมากรวมถึง Call of Duty: Black Ops 6 ล่าสุดและ Call of Duty: Warzone
เมื่อวันที่ 13 มกราคม Greg Reisdorf ยืนยันผ่าน Twitter ว่าเขาออกจากเกม Sledgehammer ในวันที่ 10 มกราคมในหัวข้อโดยละเอียดเขาเน้นการมีส่วนร่วมและประสบการณ์ที่สำคัญของเขาในฐานะนักพัฒนา อาชีพของ Reisdorf ที่ Sledgehammer Games เริ่มขึ้นหลังจากทำงานกับ Modern Warfare 3 ซึ่งเขาพัฒนาเนื้อหาเช่นภารกิจแคมเปญ Scorched Earth หนึ่งในผลงานที่โดดเด่นของเขาคือลำดับในภารกิจการรณรงค์ของ Blood Brothers ที่สบู่อยู่ในเกอร์นีย์ซึ่งเขาอธิบายว่า "หนึ่งในช่วงเวลาที่สนุกและวุ่นวายที่สุด" ที่เขาทำงาน
Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf ออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปี
Reisdorf มีบทบาทสำคัญในการสร้าง "รองเท้าบูทนอกพื้นดิน" ยุคของ Call of Duty ซึ่งมีส่วนทำให้เกิดการพัฒนา Call of Duty: Advanced Warfare Systems รวมถึงการเพิ่มการกระโดดการหลบและการโหลดทางยุทธวิธี นอกจากนี้เขายังทำงานเกี่ยวกับลายเซ็นอาวุธที่ไม่เหมือนใครอาวุธพลังงานและแผนที่ผู้เล่นหลายคนสำหรับสงครามขั้นสูง อย่างไรก็ตามเขาแสดงความรู้สึกที่หลากหลายเกี่ยวกับระบบ "Pick 13" โดยเชื่อว่า Streaks ไม่ควรส่งผลกระทบต่อสิ่งของจำเป็นเช่นอาวุธหลักและอาวุธรอง
สะท้อนให้เห็นถึง Call of Duty: WW2, Reisdorf ได้หารือเกี่ยวกับสถานะเริ่มต้นของเกมเมื่อเปิดตัว ระบบดิวิชั่นซึ่งล็อคอาวุธไปยังชั้นเรียนที่เฉพาะเจาะจงและเสรีภาพผู้เล่นที่ จำกัด เป็นการตัดสินใจที่เขาดีใจที่ได้เห็นการกลับรายการในไม่ช้าหลังจากเปิดตัว เขามีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญในการ Call of Duty: Multiplayer ของ Vanguard โดยมุ่งเน้นไปที่การค้นพบของเกมและแผนที่สามเลนแบบดั้งเดิมซึ่งเขาชอบเล่นเกมที่สนุกสนานเกี่ยวกับการจำลองทางทหาร
ในที่สุด Reisdorf ได้แบ่งปันประสบการณ์ของเขาในการพัฒนาแผนที่ผู้เล่นหลายคนสำหรับ Call of Duty ของปี 2023: Modern Warfare 3. เขาสนุกกับการทบทวน Modern Warfare 2 (2009) แผนที่และเพิ่มรายละเอียดที่ละเอียดอ่อนเช่นกะโหลกศีรษะของ Shepherd บน Rust ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของผู้เล่นหลายคนเขาทำงานโดยตรงกับโหมดการแสดงสดของ Modern Warfare 3 รวมถึงโหมดสโนว์ไฟสโนว์และโหมดวันหยุดที่ติดเชื้อของซีซั่น 1 ตลอดทั้งปีของการสนับสนุนหลังการเปิดตัว Reisdorf มีส่วนร่วมในโหมดกว่า 20 โหมดใน Modern Warfare 3 เขาแสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับอนาคตของเขาในอุตสาหกรรมเกมโดยบอกเป็นนัยถึงการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในการพัฒนาเกม