Mario Kart World, Iconic Racing Series ၏နောက်ဆုံးဖြည့်စွက်ချက်ကိုနောက်ဆုံးဖြည့်စွက်ခြင်းအတွက် Nintendo switch အတွက်တီထွင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည်မည်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်ကိုလေ့လာပါ။ Nintendo switch 2 သို့အသွင်ကူးပြောင်းမှုကာလအတွင်းမည်သို့လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ပါ။
Mario Kart World Developer Insights
prototyyping ကို 2017 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သည်
Nintendo Switch 2 နှင့်စတင်ရန် Mario Kart World ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးခရီးကို 2017 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သည်။ မေလ 21 ရက်နေ့တွင် Nintendo ၏ Edition ၏ Edition တွင် Developer Series များမေးပါ, ဂိမ်း၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုစိတ်များသည်သူတို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပုံပြင်ကိုမျှဝေခဲ့သည်။ ထုတ်လုပ်သူ Kosuke Yabuki သည် 2017 ခုနှစ်မတ်လတွင်ရှေ့ပြေးပုံစံကိုလက်လှမ်းမီပြီးသောနောက်, သူသည်မဟာယောဟူရီ 8 နှင့်အညီဘမ်းငွေကိုဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်. Mario KART 8 နှင့်အတူတည်ထောင်ရန်အတွက်အောင်မြင်သောဖော်မြူလာကိုချဲ့ထွင်ရန်သူတို့၏ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
ဘာပါကင်သည် Mario KART 9 ကိုရှင်းပြရန် Mario KART 9 ကိုအဘယ်ကြောင့်မဖော်ပြခဲ့ကြောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။
ပြောင်းရန်ပြောင်းခြင်း 2
Programming ဒါရိုက်တာ Kenta Sato သည် 2020 ခုနှစ်တွင် switch 2 သို့ပြောင်းရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ အစပိုင်းတွင်အဖွဲ့သည်မျိုးဆက်သစ်ကူးယူနိုက်တက် console ၏စွမ်းရည်ကိုသီအိုရီနားလည်မှုရှိခဲ့သည်။ Sato Sato Sato Sato က "ကျွန်တော်တို့ရဲ့အစောပိုင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုလုပ်ရမယ်" ဟု Sato ကရှင်းပြသည်။
ရည်မှန်းချက်မှာစွမ်းဆောင်ရည်ကိုအလျှော့မပေးဘဲသူတို့၏ချဲ့ထွင်မှုအမြင်များကိုအကောင်အထည်ဖော်နိုင်အောင်သေချာစေရန်ဖြစ်သည်။ Sato က "switch ရဲ့စွမ်းဆောင်ရည်တွေဟာအားကောင်းတဲ့အရာဖြစ်တယ်, ဒါပေမယ့်ငါတို့မျှော်လင့်ထားတဲ့အရာအားလုံးကိုပါ 0 င်ဖို့အတွက် fps 60 fps တွေကိုမထိန်းသိမ်းနိုင်တော့ဘူး။
သူတို့က switch ကို 2 ရဲ့ဖွံ့ဖြိုးရေးပစ္စည်းများသို့ဝင်ရောက်ခွင့်ရပြီးနောက်သူတို့၏စိုးရိမ်မှုများသည်သူတို့စိတ်ထဲတွင်ရှိသည့်ဂိမ်းကိုဖန်တီးရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ Sato က "ငါတို့မူလအစီအစဉ်များထက် ကျော်လွန်. သွားနိုင်ကြောင်းသတိပြုမိခြင်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းလောက်အောင်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို Sato ကပြောကြားခဲ့သည်။
switch ကို 2 သို့ပြောင်းရွှေ့ 2 ပိုင်ဆိုင်မှုအရည်အသွေးအတွက်အဆင့်မြှင့်တင်ရန်လိုအပ်ပါတယ်။ အနုပညာဒါရိုက်တာ Masaaki Ishikawa သည်စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့်အတူလက်ခံသည့်အသေးစိတ်ဂရပ်ဖစ်လိုအပ်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ Ishikawa က "သစ်ပင်တွေထပ်ပေါင်းခြင်း, မြေအနေအထားကိုသန့်စင်ခြင်း,
နွားမတစ်ပွစရာဇာတ်ကောင်ဖြစ်ခြင်း
ပရိသတ်များအတွက်ကြည်နူးဖွယ်ကောင်းသည့်အံ့အားသင့်စရာကောင်းသည်မှာယခင်က Playable မဟုတ်သောဇာတ်ကောင်ကို Mario Kart World တွင်အနိုင်ရလိမ့်မည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ အစောပိုင်းခေါင်းစဉ်များ၌နွားမများသည်နောက်ခံရှုခင်းသို့မဟုတ်အတားအဆီးတစ်ခုသို့မဟုတ်အတားအဆီးအဖြစ်မကြာခဏအမှုထမ်းလေ့ရှိသည်။
Ishikawa ကဆုံးဖြတ်ချက်ကိုရှင်းပြပြီး, ကျွန်တော်တို့ဟာဇာတ်ကောင်အသစ်တွေကိုအမြဲမိတ်ဆက်ပေးပြီးဒီဇိုင်နာတစ်ယောက်ကနွားပြိုင်ပွဲကိုပုံဖော်တဲ့အခါငါတို့ပတ် 0 န်းကျင်မှာမထိရသေးဘူး။ " သူသည်နွားထီးနှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ခြင်းကိုအလွန်လွယ်ကူစွာ 0 မ်းလိုသည်ကိုနှစ်သက်သည်။
developer များကအပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသည့်ကမ္ဘာကိုဖန်တီးခြင်းသည်ပါဝင်မှုထက် ကျော်လွန်. တိုးချဲ့ခြင်းကိုအာရုံစိုက်သည်။ သူတို့ဟာမတူကွဲပြားတဲ့စားနပ်ရိက္ခာအမျိုးအစားများလိုမျိုးမျိုးစိတ်အမျိုးမျိုးကိုမြေပြင်အနေအထားပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ပြောင်းလဲနေသောလမ်းကြောင်းပြောင်းလဲမှုများအတွက် Kart ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများနှင့်အတူကြွယ်ဝသောအစားအစာအမျိုးအစားများကဲ့သို့သောရှုထောင့်များနှင့်ရှုမြင်ကြသည်။
Mario Kart World နှင့်ပတ် 0 န်းကျင် buzz များနှင့်အတူပရိသတ်များသည်ဤကျယ်ပြန့်သောပြိုင်ပွဲအသစ်များတွင်မာရီယိုပြန်လာခြင်းကိုစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်နေကြသည်။ Nintendo ၏ Game ကိုစတင်ရန်ကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည် switch ကိုဖွင့်ရန်ကတိကဝတ် 2 သည် console ၏ lineup တွင်၎င်း၏အရေးပါမှုကိုဖော်ပြထားသည်။
Mario Kart World သည် 2025 ခုနှစ်ဇွန်လ 5 ရက်နေ့တွင် Nintendo Switch 2 အတွက်သီးသန့်ထုတ်လုပ်ရန်အတွက်ဇွန်လ 5 ရက်နေ့တွင်လွှတ်ပေးရန်စီစဉ်ထားသည်။