İkonik yarış serisine en son eklenen Mario Kart World, başlangıçta Nintendo Switch için geliştirildi. Nintendo Switch 2'ye geçiş sırasında oyunun nasıl geliştiğini ve yapılan uyarlamaları öğrenin.
Mario Kart World Geliştirici Insights
Prototipleme 2017'de başladı
Nintendo Switch 2 ile başlayacak olan Mario Kart World'ün geliştirme yolculuğu 2017'de Mario Kart 8 Deluxe'deki çalışmalarla aynı anda başladı. Nintendo's Ants the Developer serisinin 21 Mayıs baskısında, oyunun arkasındaki Creative Minds geliştirme hikayelerini paylaştı. Yapımcı Kosuke Yabuki, Mart 2017'de bir prototip hazırladıktan sonra tam gelişimin yıl sonuna kadar başladığını açıkladı. Mario Kart 8 Deluxe ile kurulan başarılı formülü genişletmeyi ve daha büyük bir deneyim yaratmak isteyen hedeflerini vurguladı.
Yabuki ayrıca yeni taksitin neden Mario Kart 9 adlı olmadığını açıkladı ve "Vizyonumuz sadece yeni parçalar eklemenin ötesine uzandı; tüm diziyi yeni yüksekliklere yükseltmek istedik. Böylece, gelişimin ilk aşamalarından yeni bir isim seçtik: 'Mario Kart World."
Anahtar 2'ye kayma
Programlama Direktörü Kenta Sato, 2020'de Switch 2'ye geçiş kararını tartıştı. Başlangıçta, ekip yeni nesil konsolun yeteneklerini teorik bir anlayışa sahipti, ancak daha sonraya kadar gerçek donanım yoktu. Sato, "Erken gelişimimizi tahmini performansa dayandırmak zorunda kaldık."
Amaç, geniş vizyonlarının performansdan ödün vermeden gerçekleştirilebilmesini sağlamaktı. Sato, "Switch'in yetenekleri sağlamdır, ancak öngördüğümüz her şeyi dahil etmek için 60 FPS'yi koruyamayan ve sık kare hız düşüşlerinden muzdarip olacak bir oyuna neden olurdu."
Switch 2'nin geliştirme kitlerine eriştikten sonra, endişeleri dağıldı ve aklında olan oyunu oluşturmalarına izin verdi. Sato, "Orijinal planlarımızın ötesine geçebileceğimizi fark etmek heyecan vericiydi" diyerek heyecanını dile getirdi.
Switch 2'ye taşınma, varlık kalitesinde bir yükseltme gerektirdi. Sanat yönetmeni Masaaki Ishikawa, ekibin coşku ile kucakladığı daha ayrıntılı grafiklere ihtiyaç duyduğundan bahsetti. Ishikawa, "Daha fazla ağaç eklemek ve araziyi rafine etmek gibi görsel zenginliği geliştirme fırsatına sahip olduğumuz için rahatladık," dedi.
İnek oynanabilir bir karakter
Hayranlar için keyifli bir sürpriz, daha önce oynanamaz bir karakter olan Cow'un Mario Kart World'de yarışabileceğinin duyuruydu. Daha önceki başlıklarda, inek genellikle arka plan manzarası veya engel olarak hizmet etti.
Ishikawa, "Her zaman yeni karakterler tanıtıyoruz ve bir tasarımcı inek yarışı çizdiğinde tıkladı. Çevrelerimizin kullanılmayan potansiyelle dolu olduğunu fark ettik." Daha fazla oynanamaz karakterleri gelecekteki oyunlara entegre etme hakkındaki fikirleri ortaya çıkararak, ineğin kadroya ne kadar sorunsuz bir şekilde uyduğundan memnun oldu.
Geliştiricilerin birbirine bağlı bir dünya yaratmaya odaklanması, karakter dahil edilmesinin ötesine uzanıyor. Çeşitli araziler ve dinamik pist değişiklikleri için kart ayarlamaları ile birlikte dünyanın çeşitliliğini zenginleştirmek için çeşitli gıda türleri gibi yönleri dikkatlice düşündüler.
Mario Kart dünyasını çevreleyen vızıltı ile hayranlar, bu geniş yeni yarış macerasında Mario'nun dönüşünü hevesle bekliyorlar. Nintendo'nun Switch 2'nin yanında oyunu başlatma taahhüdü, konsolun serisindeki öneminin altını çiziyor.
Mario Kart World , sadece Nintendo Switch 2 için 5 Haziran 2025'te yayınlanacak. Oyundaki en son haberler ve bilgiler için güncellemelerimize bağlı kalın!