Mario Kart World, najnowszy dodatek do kultowej serii Racing, został początkowo opracowany dla Nintendo Switch. Dowiedz się, jak ewoluowała gra, a adaptacje dokonane podczas przejścia do Nintendo Switch 2.
Mario Kart World Developer Insights
Prototypowanie rozpoczęło się w 2017 roku
Podróż rozwojowa Mario Kart World, która ma się uruchomić z Nintendo Switch 2, rozpoczęła się w 2017 roku, jednocześnie z pracą nad Mario Kart 8 Deluxe. W edycji serii Ask the Developer z 21 maja, kreatywne umysły za grę podzieliły się swoją historią rozwoju. Producent Kosuke Yabuki ujawnił, że po opracowaniu prototypu w marcu 2017 r. Pełny rozwój rozpoczął się do końca roku. Podkreślił ich cel, aby rozszerzyć udaną formułę ustanowioną z Mario Kart 8 Deluxe, dążąc do stworzenia wielszego doświadczenia.
Yabuki wyjaśnił również, dlaczego nowa część nie jest zatytułowana Mario Kart 9, wyjaśniając: „Nasza wizja wykraczała poza dodawanie nowych utworów; chcieliśmy podnieść całą serię na nowe wyżyny. Zatem zdecydowaliśmy się na świeżą nazwę z wczesnych stadiów rozwoju:„ Mario Kart World ””.
Przejście na przełącznik 2
Dyrektor programowania Kenta Sato omówił decyzję o przejściu do Switch 2 w 2020 r. Początkowo zespół miał teoretyczne zrozumienie możliwości konsoli nowej generacji, ale nie miał rzeczywisty sprzętu do później. „Musieliśmy oprzeć nasz wczesny rozwój szacunkowej wydajności” - wyjaśnił Sato.
Celem było upewnienie się, że ich ekspansywna wizja może zostać zrealizowana bez uszczerbku dla wydajności. Sato zauważył: „Możliwości przełącznika są solidne, ale uwzględnienie wszystkiego, co przewidywaliśmy, zaowocowałyby grą, która nie mogła utrzymać 60 fps i cierpiałaby na częste spadki liczby klatek na sekundę”.
Gdy uzyskali dostęp do zestawów rozwojowych Switch 2, ich obawy rozproszyły się, pozwalając im wytworzyć grę, którą mieli. Sato wyraził swoje podekscytowanie, mówiąc: „To było radosne zdanie, że możemy wykraczać poza nasze pierwotne plany”.
Przejście do przełącznika 2 wymagało aktualizacji jakości aktywów. Dyrektor artystyczny Masaaki Ishikawa wspomniał o potrzebie bardziej szczegółowej grafiki, którą zespół przyjął z entuzjazmem. „Poczuliśmy ulgę, że mamy możliwość zwiększenia bogactwa wizualnego, na przykład dodawania większej liczby drzew i udoskonalania terenu, elementów, na których wcześniej byliśmy ograniczeni”, powiedział Ishikawa.
Krowa jest zabawną postacią
Zaskakującą niespodzianką dla fanów było ogłoszenie, że Cow, wcześniej postać nie do odtwarzania, będzie możliwa do wycofania się w Mario Kart World. We wcześniejszych tytułach krowa często służyła jako sceneria w tle lub przeszkoda.
Ishikawa wyjaśnił tę decyzję, mówiąc: „Zawsze wprowadzamy nowe postacie, a kiedy projektant naszkicowany wyścigi krów kliknęło. Uświadomiliśmy sobie, że nasze środowiska były pełne niewykorzystanego potencjału”. Był zadowolony z tego, jak płynnie krowa pasuje do listy, wywołując pomysły na temat integracji bardziej nie dożyły postaci do przyszłych gier.
Koncentracja programistów na tworzeniu połączonego świata wykracza poza włączenie postaci. Starannie rozważali aspekty, takie jak różnorodne rodzaje żywności, aby wzbogacić różnorodność świata, a także dostosowywanie gokartów dla różnych terenów i dynamicznych zmian toru.
Z szumem otaczającym World Mario Kart fani z niecierpliwością oczekują powrotu Mario w tej ekspansywnej nowej przygodie wyścigowej. Zobowiązanie Nintendo w uruchomienie gry wraz z Switchem 2 podkreśla jej znaczenie w składzie konsoli.
Mario Kart World ma zostać wydany 5 czerwca 2025 r., Wyłącznie dla Nintendo Switch 2. Bądź na bieżąco z naszymi aktualizacjami, aby uzyskać najnowsze wiadomości i spostrzeżenia w grze!