Mario Kart World, bổ sung mới nhất cho loạt đua đua biểu tượng, ban đầu được phát triển cho Nintendo Switch. Tìm hiểu cách trò chơi phát triển và các điều chỉnh được thực hiện trong quá trình chuyển sang Nintendo Switch 2.
Nhà phát triển thế giới Mario Kart
Tạo mẫu bắt đầu vào năm 2017
Được thiết lập để ra mắt với Nintendo Switch 2, hành trình phát triển của Mario Kart World bắt đầu vào năm 2017, đồng thời với công việc trên Mario Kart 8 Deluxe. Trong phiên bản ngày 21 tháng 5 của loạt bài Ask the Developer của Nintendo, The Creative Minds đằng sau trò chơi đã chia sẻ câu chuyện phát triển của họ. Nhà sản xuất Kosuke Yabuki tiết lộ rằng sau khi chế tạo một nguyên mẫu vào tháng 3 năm 2017, sự phát triển đầy đủ đã bắt đầu vào cuối năm. Ông nhấn mạnh mục tiêu của họ để mở rộng công thức thành công được thành lập với Mario Kart 8 Deluxe, khao khát tạo ra một trải nghiệm lớn hơn.
Yabuki cũng làm rõ lý do tại sao phần mới không có tựa đề Mario Kart 9, giải thích: "Tầm nhìn của chúng tôi mở rộng ra ngoài việc chỉ thêm các bản nhạc mới; chúng tôi muốn nâng toàn bộ loạt bài lên một tầm cao mới. Vì vậy, chúng tôi đã chọn một cái tên mới từ giai đoạn đầu phát triển: 'Mario Kart World'."
Chuyển sang chuyển đổi 2
Giám đốc lập trình Kenta Sato đã thảo luận về quyết định chuyển sang Switch 2 vào năm 2020. Ban đầu, nhóm nghiên cứu đã có sự hiểu biết về mặt lý thuyết về khả năng của con điều khiển thế hệ tiếp theo nhưng thiếu phần cứng thực tế cho đến sau này. "Chúng tôi đã phải dựa trên sự phát triển ban đầu của chúng tôi về hiệu suất ước tính", Sato giải thích.
Mục tiêu là đảm bảo tầm nhìn mở rộng của họ có thể được thực hiện mà không ảnh hưởng đến hiệu suất. Sato lưu ý: "Khả năng của Switch rất mạnh mẽ, nhưng để bao gồm tất cả những gì chúng ta hình dung sẽ dẫn đến một trò chơi không thể duy trì 60 khung hình / giây và sẽ bị giảm tốc độ khung hình thường xuyên."
Khi họ có quyền truy cập vào bộ dụng cụ phát triển của Switch 2, mối quan tâm của họ đã tan biến, cho phép họ tạo ra trò chơi mà họ có trong tâm trí. Sato bày tỏ sự phấn khích của mình, nói rằng: "Thật phấn khởi khi nhận ra chúng ta có thể vượt ra ngoài kế hoạch ban đầu của chúng ta."
Việc chuyển sang Switch 2 đòi hỏi phải nâng cấp về chất lượng tài sản. Giám đốc nghệ thuật Masaaki Ishikawa đã đề cập đến sự cần thiết phải đồ họa chi tiết hơn, mà nhóm nghiên cứu chấp nhận với sự nhiệt tình. "Chúng tôi cảm thấy nhẹ nhõm khi có cơ hội tăng cường sự phong phú về thị giác, như thêm nhiều cây và tinh chỉnh địa hình, các yếu tố mà chúng tôi trước đây bị giới hạn," Ishikawa chia sẻ.
Bò là một nhân vật có thể chơi được
Một bất ngờ thú vị cho người hâm mộ là thông báo rằng Cow, trước đây là một nhân vật không thể chơi được, sẽ có thể chạy được ở Mario Kart World. Trong các tựa game trước đó, bò thường phục vụ như phong cảnh nền hoặc một trở ngại.
Ishikawa giải thích quyết định, nói rằng: "Chúng tôi luôn giới thiệu các nhân vật mới và khi một nhà thiết kế phác họa đua bò, nó đã nhấp vào. Chúng tôi nhận ra rằng môi trường của chúng tôi chứa đầy tiềm năng chưa được khai thác." Anh ấy hài lòng với cách Cow liền mạch phù hợp với đội hình, làm dấy lên những ý tưởng về việc tích hợp nhiều nhân vật không thể chơi hơn vào các trò chơi trong tương lai.
Các nhà phát triển tập trung vào việc tạo ra một thế giới kết nối mở rộng vượt ra ngoài sự bao gồm nhân vật. Họ đã xem xét cẩn thận các khía cạnh như các loại thực phẩm đa dạng để làm phong phú thêm sự đa dạng của thế giới, cùng với các điều chỉnh kart cho các địa hình khác nhau và thay đổi theo dõi động.
Với tiếng vang xung quanh thế giới Mario Kart, người hâm mộ đang háo hức dự đoán sự trở lại của Mario trong cuộc phiêu lưu đua xe mới mở rộng này. Cam kết của Nintendo trong việc ra mắt trò chơi cùng với Switch 2 nhấn mạnh tầm quan trọng của nó trong dòng sản phẩm của console.
Mario Kart World dự kiến phát hành vào ngày 5 tháng 6 năm 2025, dành riêng cho Nintendo Switch 2. Hãy theo dõi các bản cập nhật của chúng tôi cho những tin tức mới nhất và hiểu biết về trò chơi!