De Entertainment Software Association (ESA) onthulde het toegankelijke Games -initiatief op de Game Developers Conference, wat een belangrijke stap markeerde om de toegankelijkheid van videogames te verbeteren. Dit initiatief, ondersteund door een coalitie, waaronder elektronische kunst, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft, en later vergezeld door Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games, is bedoeld om gaming inclusiever te maken voor spelers met een handicap. Onder het management van de ESA introduceert het initiatief een nieuw "tag" -systeem dat zal verschijnen naast game -informatie op digitale winkelpuien en productpagina's.
Het systeem beschikt over 24 specifieke tags die zijn ontworpen om verschillende toegankelijkheidsopties binnen games te benadrukken. Deze tags omvatten een reeks functies, van "Clear Text" en "Large and Clear Subtitles" tot "Vertelde menu's" en "Stick Inversion." Ze bevatten ook opties zoals "Save Anytime", "Moeilijkheidsgraad", en "Playable Without Button Holds", zodat spelers games kunnen vinden die voldoen aan hun specifieke behoeften en voorkeuren.
Stanley Pierre-Louis, ESA's president en CEO, benadrukte het belang van dit initiatief en verklaarde: "Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen om de vreugde en verbinding te ervaren die wordt geleverd met het spelen van videogames. toneelstuk."
De uitrol van deze tags is geleidelijk, geïmplementeerd op basis van bedrijf en in eerste instantie alleen beschikbaar in het Engels. De ESA heeft ook aangegeven dat de lijst met tags kan evolueren, met mogelijke toevoegingen of aanpassingen om de behoeften van de gaminggemeenschap beter te dienen.
Toegankelijke gamesinitiatief Tags:
Auditieve functies
Tag: meerdere volumebedieningen
Beschrijving: afzonderlijke volumebesturing is beschikbaar voor verschillende soorten geluiden, waardoor spelers muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraakaudio, toegankelijkheidsaudiosignalen en voicechat onafhankelijk kunnen aanpassen. Er is ook een mastervolumeregeling beschikbaar om alle geluiden tegelijk aan te passen.
Tag: Mono Sound
Beschrijving: Deze functie stelt spelers in staat om het spel te ervaren met Mono Audio, waarbij dezelfde audio naar alle kanalen wordt verzonden en een enkel gecombineerd audiokanaal biedt.
Tag: Stereo Sound
Beschrijving: Spelers kunnen genieten van stereo -audio, waar geluiden hun linker- of rechter oorsprong aangeven, maar niet hun verticale of dieptepositie.
Tag: surround sound
Beschrijving: Deze tag geeft aan dat de game surround sound ondersteunt, waardoor geluiden hun richting vanuit elke hoek kunnen communiceren.
Tag: verteld menu's
Beschrijving: Schermlezers of spraakverhelling zijn beschikbaar voor menu's en meldingen, waardoor spelers kunnen navigeren en spelinterfaces kunnen begrijpen via audiocues.
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Deze functie ondersteunt realtime conversie van tekstchats naar spraak- en voicechats naar teksttranscripties, het verbeteren van de communicatie voor spelers met verschillende behoeften.
Gameplay -functies
Tag: moeilijkheidsniveaus
Beschrijving: Spelers kunnen kiezen uit meerdere moeilijkheidsinstellingen, waaronder ten minste één die de uitdagingsintensiteit vermindert, met duidelijke beschrijvingen van de verschillen tussen niveaus.
Tag: op elk moment opslaan
Beschrijving: Spelers kunnen hun voortgang op elk gewenst moment handmatig opslaan, behalve tijdens specifieke scenario's zoals opslaan of laden, of wanneer dit kan leiden tot problemen met het breken van games.
Input -functies
Tag: basisinvoer remapping
Beschrijving: stelt spelers in staat om knopbediening te herschikken en bieden flexibiliteit in hoe ze omgaan met het spel.
Tag: Volledige invoer remapping
Beschrijving: Spelers kunnen elke game-actie toewijzen aan elke besturingselementen over alle ondersteunde invoermethoden, inclusief toetsenbord, muis, controllers en virtuele controles op het scherm.
Tag: stokinversie
Beschrijving: Spelers kunnen de richting van thumbsticks of vluchtsticks omkeren, die gamebewegingen in omhoog/omlaag en links/rechter aanwijzingen beïnvloeden.
Tag: afspeelbaar zonder knop houdt
Beschrijving: Het spel kan worden gespeeld zonder de noodzaak om knoppen te houden, hoewel sommige analoge ingangen mogelijk nog moeten worden ingediend.
Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken
Beschrijving: Deze functie elimineert de behoefte aan repetitieve knopacties, zoals knoppuree of snelle gebeurtenissen.
Tag: alleen speelbaar met toetsenbord
Beschrijving: De game kan volledig worden gespeeld met alleen een toetsenbord, zonder dat andere invoerapparaten nodig zijn.
Tag: alleen speelbaar met muis
Beschrijving: spelers kunnen alleen een muis- of adaptieve technologie gebruiken die in kaart brengt naar muisinputs om het spel te spelen.
Tag: alleen speelbaar met knoppen
Beschrijving: Het spel en de menu's kunnen worden bestuurd met alleen digitale ingangen zoals knoppen of toetsen, waar drukgevoeligheid niet vereist is.
Tag: alleen speelbaar met aanraking
Beschrijving: spelers kunnen met het spel communiceren met alleen aanraakbedieningen, zonder dat niet-touch-ingangen nodig zijn.
Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles
Beschrijving: Het spel kan worden gespeeld zonder het gebruik van bewegingscontroles.
Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen
Beschrijving: spelers kunnen genieten van het spel zonder touchpads of touchscreens te gebruiken.
Visuele functies
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Deze functie ondersteunt realtime conversie van tekstchats naar spraak- en voicechats naar teksttranscripties, het verbeteren van de communicatie voor spelers met verschillende behoeften.
Tag: wissen tekst
Beschrijving: tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen wordt op een redelijke grootte weergegeven met instelbaar contrast, met minder gestileerde lettertypen voor betere leesbaarheid.
Tag: grote tekst
Beschrijving: Spelers kunnen tekst in menu's aanpassen, bedieningspanelen en instellingen naar een groter formaat voor verbeterde zichtbaarheid.
Tag: grote en duidelijke ondertitels
Beschrijving: Ondertitels voor alle dialoog zijn beschikbaar, met opties voor grootte, achtergrondtransparantie en lettertypestijl om ervoor te zorgen dat ze duidelijk zijn en niet overlappen met belangrijke spelelementen.
Tag: kleuralternatieven
Beschrijving: Belangrijke informatie wordt gecommuniceerd door vormen, patronen, pictogrammen of tekst, in plaats van alleen te vertrouwen op kleur of kleur kan worden aangepast.
Tag: camera comfort
Beschrijving: De game vermijdt of stelt spelers in staat om camera-effecten aan te passen die ongemak kunnen veroorzaken, zoals schudden, zwaaien, dobberen, bewegingsonscherpte, camerapehalten en geforceerde verhalende beweging.