Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA) đã tiết lộ sáng kiến trò chơi có thể truy cập tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, đánh dấu một bước quan trọng để tăng cường khả năng truy cập trò chơi video. Sáng kiến này, được hỗ trợ bởi một liên minh bao gồm Nghệ thuật điện tử, Google, Microsoft, Nintendo, Sony và Ubisoft, và sau đó được tham gia bởi Amazon, Riot Games, Square Enix và WB Games, nhằm mục đích làm cho chơi game hơn cho người chơi khuyết tật. Dưới sự quản lý của ESA, sáng kiến giới thiệu một hệ thống "thẻ" mới sẽ xuất hiện cùng với thông tin trò chơi trên các cửa hàng kỹ thuật số và các trang sản phẩm.
Hệ thống có 24 thẻ cụ thể được thiết kế để làm nổi bật các tùy chọn khả năng truy cập khác nhau trong các trò chơi. Các thẻ này bao gồm một loạt các tính năng từ "văn bản rõ ràng" và "phụ đề lớn và rõ ràng" đến "các menu thuật" và "đảo ngược dính". Chúng cũng bao gồm các tùy chọn như "Lưu bất cứ lúc nào", "cấp độ khó" và "có thể chơi mà không cần giữ nút", đảm bảo rằng người chơi có thể tìm thấy các trò chơi phù hợp với nhu cầu và sở thích cụ thể của họ.
Stanley Pierre-Louis, Chủ tịch và Giám đốc điều hành của ESA, nhấn mạnh tầm quan trọng của sáng kiến này, nói: "Hàng chục triệu người Mỹ bị khuyết tật và thường phải đối mặt với các rào cản đối với việc trải nghiệm niềm vui và kết nối với các công việc của chúng tôi. chơi."
Việc triển khai các thẻ này sẽ dần dần, được triển khai trên cơ sở từng công ty và ban đầu chỉ có sẵn bằng tiếng Anh. ESA cũng đã chỉ ra rằng danh sách các thẻ có thể phát triển, với các bổ sung hoặc sửa đổi tiềm năng để phục vụ tốt hơn nhu cầu của cộng đồng chơi game.
Thẻ sáng kiến trò chơi có thể truy cập:
Tính năng thính giác
Tag: Điều khiển nhiều âm lượng
Mô tả: Các điều khiển âm lượng riêng biệt có sẵn cho các loại âm thanh khác nhau, cho phép người chơi điều chỉnh âm nhạc, lời nói, hiệu ứng âm thanh, âm thanh nền, âm thanh thành giọng nói, tín hiệu âm thanh truy cập và trò chuyện bằng giọng nói một cách độc lập. Một điều khiển âm lượng chính cũng có sẵn để điều chỉnh tất cả các âm thanh cùng một lúc.
Tag: âm thanh đơn âm
Mô tả: Tính năng này cho phép người chơi trải nghiệm trò chơi với Mono Audio, trong đó cùng một âm thanh được gửi đến tất cả các kênh, cung cấp một kênh âm thanh kết hợp duy nhất.
Tag: Âm thanh âm thanh nổi
Mô tả: Người chơi có thể thưởng thức âm thanh âm thanh nổi, trong đó âm thanh biểu thị nguồn gốc bên trái hoặc bên phải của chúng, nhưng không phải là vị trí dọc hoặc chiều sâu của chúng.
Tag: Âm thanh vòm
Mô tả: Thẻ này chỉ ra rằng trò chơi hỗ trợ âm thanh vòm, cho phép âm thanh truyền đạt hướng của chúng từ mọi góc độ.
Tag: Menu thuật lại
Mô tả: Trình đọc màn hình hoặc tường thuật bằng giọng nói có sẵn cho các menu và thông báo, cho phép người chơi điều hướng và hiểu các giao diện trò chơi thông qua tín hiệu âm thanh.
Tag: trò chuyện lời nói-sang văn bản & văn bản thành bài báo
Mô tả: Tính năng này hỗ trợ chuyển đổi thời gian thực của các cuộc trò chuyện văn bản sang trò chuyện lời nói và giọng nói sang bảng điểm văn bản, tăng cường giao tiếp cho người chơi có nhu cầu khác nhau.
Các tính năng chơi trò chơi
Tag: Mức độ khó
Mô tả: Người chơi có thể chọn từ nhiều cài đặt khó khăn, bao gồm ít nhất một cài đặt làm giảm cường độ thách thức, với các mô tả rõ ràng về sự khác biệt giữa các cấp độ.
Tag: Lưu bất cứ lúc nào
Mô tả: Người chơi có thể lưu thủ công tiến trình của họ bất cứ lúc nào, ngoại trừ trong các kịch bản cụ thể như tiết kiệm hoặc tải, hoặc khi nó có thể dẫn đến các vấn đề phá vỡ trò chơi.
Các tính năng đầu vào
Tag: Nhắc lại đầu vào cơ bản
Mô tả: Cho phép người chơi sắp xếp lại các điều khiển nút, cung cấp sự linh hoạt trong cách họ tương tác với trò chơi.
Tag: Nhắc lại đầu vào đầy đủ
Mô tả: Người chơi có thể gán bất kỳ hành động trò chơi nào cho bất kỳ điều khiển nào trên tất cả các phương thức đầu vào được hỗ trợ, bao gồm bàn phím, chuột, bộ điều khiển và điều khiển trên màn hình ảo.
Tag: Bỏ đảo ngược
Mô tả: Người chơi có thể đảo ngược hướng của ngón tay cái hoặc gậy bay, ảnh hưởng đến chuyển động trò chơi theo hướng lên/xuống và hướng trái/phải.
Tag: có thể chơi mà không cần giữ nút
Mô tả: Trò chơi có thể được chơi mà không cần phải giữ các nút, mặc dù một số đầu vào tương tự vẫn có thể yêu cầu giữ.
Tag: có thể chơi mà không nhấn nút nhanh
Mô tả: Tính năng này giúp loại bỏ sự cần thiết của các hành động nút lặp đi lặp lại, chẳng hạn như các sự kiện kết hợp nút hoặc thời gian nhanh.
Tag: chỉ có thể chơi với bàn phím
Mô tả: Trò chơi có thể được chơi đầy đủ chỉ bằng bàn phím, mà không cần các thiết bị đầu vào khác.
Tag: Chỉ chơi với chuột
Mô tả: Người chơi chỉ có thể sử dụng một con chuột hoặc công nghệ thích ứng ánh xạ để đầu vào chuột để chơi trò chơi.
Tag: Chỉ có thể chơi với các nút
Mô tả: Trò chơi và các menu của nó có thể được kiểm soát chỉ bằng các đầu vào kỹ thuật số như nút hoặc khóa, trong đó không cần độ nhạy áp lực.
Tag: chỉ có thể chơi được chỉ với cảm ứng
Mô tả: Người chơi có thể tương tác với trò chơi chỉ bằng cách sử dụng các điều khiển cảm ứng, mà không cần đầu vào không chạm.
Tag: có thể chơi mà không có điều khiển chuyển động
Mô tả: Trò chơi có thể được chơi mà không cần sử dụng các điều khiển chuyển động.
Tag: có thể chơi mà không có điều khiển cảm ứng
Mô tả: Người chơi có thể thưởng thức trò chơi mà không cần sử dụng bàn di chuột hoặc màn hình cảm ứng.
Các tính năng trực quan
Tag: trò chuyện lời nói-sang văn bản & văn bản thành bài báo
Mô tả: Tính năng này hỗ trợ chuyển đổi thời gian thực của các cuộc trò chuyện văn bản sang trò chuyện lời nói và giọng nói sang bảng điểm văn bản, tăng cường giao tiếp cho người chơi có nhu cầu khác nhau.
Tag: Xóa văn bản
Mô tả: Văn bản trong menu, bảng điều khiển và cài đặt được hiển thị ở kích thước hợp lý với độ tương phản có thể điều chỉnh, sử dụng phông chữ ít cách điệu hơn để dễ đọc hơn.
Tag: văn bản lớn
Mô tả: Người chơi có thể điều chỉnh văn bản trong các menu, bảng điều khiển và cài đặt ở kích thước lớn hơn để cải thiện khả năng hiển thị.
Tag: Phụ đề lớn và rõ ràng
Mô tả: Phụ đề cho tất cả các cuộc đối thoại có sẵn, với các tùy chọn cho kích thước, độ trong suốt và kiểu phông chữ để đảm bảo chúng rõ ràng và không trùng với các yếu tố trò chơi quan trọng.
Tag: các lựa chọn thay thế màu sắc
Mô tả: Thông tin quan trọng được truyền đạt thông qua các hình dạng, mẫu, biểu tượng hoặc văn bản, thay vì chỉ dựa vào màu sắc hoặc màu sắc có thể được điều chỉnh.
Tag: Camera thoải mái
Mô tả: Trò chơi tránh hoặc cho phép người chơi điều chỉnh các hiệu ứng máy ảnh có thể gây khó chịu, chẳng hạn như lắc, lắc lư, lắc lư, mờ chuyển động, tốc độ camera và chuyển động dựa trên tường thuật bắt buộc.