สมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง (ESA) เปิดตัวความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้ในการประชุมนักพัฒนาเกมซึ่งเป็นขั้นตอนสำคัญในการเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงวิดีโอเกม ความคิดริเริ่มนี้ได้รับการสนับสนุนจากพันธมิตรรวมถึง Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft และต่อมาได้เข้าร่วมโดย Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB Games มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกมครอบคลุมมากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่มีความพิการ ภายใต้การจัดการของ ESA ความคิดริเริ่มแนะนำระบบ "แท็ก" ใหม่ที่จะปรากฏควบคู่ไปกับข้อมูลเกมบนหน้าร้านดิจิตอลและหน้าผลิตภัณฑ์
ระบบมีแท็กเฉพาะ 24 แท็กที่ออกแบบมาเพื่อเน้นตัวเลือกการเข้าถึงที่หลากหลายภายในเกม แท็กเหล่านี้ครอบคลุมคุณสมบัติที่หลากหลายตั้งแต่ "Clear Text" และ "คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน" ไปจนถึง "เมนูบรรยาย" และ "แท่งผกผัน" พวกเขายังมีตัวเลือกเช่น "บันทึกทุกเวลา" "ระดับความยาก" และ "เล่นได้โดยไม่ต้องถือปุ่ม" เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถค้นหาเกมที่เหมาะกับความต้องการและความชอบเฉพาะของพวกเขา
Stanley Pierre-Louis ประธานและซีอีโอของ ESA เน้นย้ำถึงความสำคัญของความคิดริเริ่มนี้โดยระบุว่า "ชาวอเมริกันหลายสิบล้านคนมีความพิการและมักเผชิญกับอุปสรรคในการประสบกับความสุขและการเชื่อมต่อที่มาพร้อมกับการเล่นวิดีโอเกม พลังแห่งการเล่น "
การเปิดตัวแท็กเหล่านี้จะค่อยเป็นค่อยไปดำเนินการตาม บริษัท ต่อ บริษัท และเริ่มแรกเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น ESA ยังระบุด้วยว่ารายการแท็กอาจมีวิวัฒนาการด้วยการเพิ่มหรือการดัดแปลงที่อาจเกิดขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของชุมชนเกมได้ดีขึ้น
แท็กริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้:
คุณสมบัติการได้ยิน
Tag: การควบคุมระดับเสียงหลายระดับ
คำอธิบาย: การควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากมีให้สำหรับเสียงประเภทต่าง ๆ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับเพลงคำพูดเอฟเฟกต์เสียงเสียงพื้นหลังเสียงข้อความเป็นคำพูดการเข้าถึงเสียงการเข้าถึงและการแชทด้วยเสียงอย่างอิสระ นอกจากนี้ยังมีการควบคุมระดับเสียงหลักเพื่อปรับเสียงทั้งหมดในครั้งเดียว
แท็ก: เสียงโมโน
คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมด้วยเสียงโมโนที่ส่งเสียงเดียวกันไปยังทุกช่องทางให้ช่องสัญญาณเสียงรวมเดียว
Tag: เสียงสเตอริโอ
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเสียงสเตอริโอที่เสียงระบุแหล่งกำเนิดซ้ายหรือขวา แต่ไม่ใช่ตำแหน่งแนวตั้งหรือความลึก
แท็ก: เสียงรอบทิศทาง
คำอธิบาย: แท็กนี้บ่งชี้ว่าเกมรองรับเสียงรอบทิศทางช่วยให้เสียงสื่อสารทิศทางของพวกเขาจากทุกมุมมอง
แท็ก: เมนูบรรยาย
คำอธิบาย: ตัวอ่านหน้าจอหรือการบรรยายด้วยเสียงมีให้สำหรับเมนูและการแจ้งเตือนช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำทางและทำความเข้าใจกับอินเทอร์เฟซเกมผ่านตัวชี้นำเสียง
แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด
คำอธิบาย: คุณลักษณะนี้รองรับการแปลงข้อความแชทแบบเรียลไทม์เป็นคำพูดและการแชทด้วยเสียงไปยังการถอดเสียงข้อความเพิ่มการสื่อสารสำหรับผู้เล่นที่มีความต้องการที่แตกต่างกัน
คุณสมบัติการเล่นเกม
Tag: ระดับความยาก
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเลือกจากการตั้งค่าความยากหลายประการรวมถึงอย่างน้อยหนึ่งรายการที่ลดความเข้มของความท้าทายด้วยคำอธิบายที่ชัดเจนเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างระดับ
Tag: บันทึกได้ทุกเวลา
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถบันทึกความคืบหน้าของพวกเขาด้วยตนเองได้ตลอดเวลายกเว้นในระหว่างสถานการณ์เฉพาะเช่นการประหยัดหรือโหลดหรือเมื่อมันอาจนำไปสู่ปัญหาการทำลายเกม
คุณสมบัติอินพุต
แท็ก: การแมปอินพุตพื้นฐาน
คำอธิบาย: อนุญาตให้ผู้เล่นจัดเรียงการควบคุมปุ่มใหม่โดยให้ความยืดหยุ่นในการโต้ตอบกับเกม
แท็ก: การแมปอินพุตแบบเต็ม
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถกำหนดแอ็คชั่นเกมใด ๆ ให้กับการควบคุมใด ๆ ในวิธีการป้อนข้อมูลที่รองรับทั้งหมดรวมถึงคีย์บอร์ด, เมาส์, คอนโทรลเลอร์และการควบคุมบนหน้าจอเสมือนจริง
Tag: Stick Inversion
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถกลับทิศทางของ Thumbsticks หรือ Flight Sticks ส่งผลกระทบต่อการเคลื่อนไหวของเกมในทิศทางขึ้น/ลงและซ้าย/ขวา
แท็ก: เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยไม่จำเป็นต้องกดปุ่มค้างไว้แม้ว่าอินพุตอะนาล็อกบางตัวอาจยังคงต้องถืออยู่
แท็ก: เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว
คำอธิบาย: คุณลักษณะนี้ไม่จำเป็นต้องมีการกระทำของปุ่มซ้ำ ๆ เช่นการบดปุ่มหรือเหตุการณ์ที่รวดเร็ว
Tag: เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้อย่างเต็มที่โดยใช้เพียงแป้นพิมพ์โดยไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์อินพุตอื่น ๆ
Tag: เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถใช้เพียงเมาส์หรือเทคโนโลยีการปรับตัวที่แมปกับอินพุตเมาส์เพื่อเล่นเกม
แท็ก: เล่นได้ด้วยปุ่มเท่านั้น
คำอธิบาย: เกมและเมนูสามารถควบคุมได้โดยใช้อินพุตดิจิตอลเช่นปุ่มหรือปุ่มเท่านั้นที่ไม่จำเป็นต้องมีความไวต่อแรงดัน
แท็ก: เล่นได้ด้วยการสัมผัสเท่านั้น
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับเกมโดยใช้การควบคุมแบบสัมผัสเท่านั้นโดยไม่จำเป็นต้องใช้อินพุตที่ไม่ใช่แบบสัมผัส
Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้การควบคุมการเคลื่อนไหว
Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมโดยไม่ต้องใช้ทัชแพดหรือหน้าจอสัมผัส
คุณสมบัติภาพ
แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด
คำอธิบาย: คุณลักษณะนี้รองรับการแปลงข้อความแชทแบบเรียลไทม์เป็นคำพูดและการแชทด้วยเสียงไปยังการถอดเสียงข้อความเพิ่มการสื่อสารสำหรับผู้เล่นที่มีความต้องการที่แตกต่างกัน
Tag: ล้างข้อความ
คำอธิบาย: ข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่าจะปรากฏขึ้นในขนาดที่สมเหตุสมผลพร้อมความคมชัดที่ปรับได้โดยใช้แบบอักษรที่มีสไตล์น้อยกว่าเพื่อการอ่านที่ดีขึ้น
Tag: ข้อความขนาดใหญ่
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถปรับข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่าให้มีขนาดใหญ่ขึ้นเพื่อการมองเห็นที่ดีขึ้น
Tag: คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน
คำอธิบาย: คำบรรยายสำหรับบทสนทนาทั้งหมดพร้อมใช้งานพร้อมตัวเลือกสำหรับขนาดความโปร่งใสพื้นหลังและสไตล์ตัวอักษรเพื่อให้แน่ใจว่าชัดเจนและไม่ทับซ้อนกับองค์ประกอบเกมที่สำคัญ
แท็ก: ทางเลือกสี
คำอธิบาย: ข้อมูลที่สำคัญถูกสื่อสารผ่านรูปร่างรูปแบบไอคอนหรือข้อความแทนที่จะใช้สีหรือสีเพียงอย่างเดียวเท่านั้น
Tag: ความสะดวกสบายของกล้อง
คำอธิบาย: เกมหลีกเลี่ยงหรืออนุญาตให้ผู้เล่นปรับเอฟเฟกต์กล้องที่อาจทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายเช่นการสั่นไหวแกว่งไปมาการเคลื่อนไหวเบลอความเร็วของกล้องและการเคลื่อนไหวแบบบังคับ