Jak smok: adaptacja Yakuzy – świeża perspektywa z nierozgranego terytorium
Główni aktorzy nadchodzącej adaptacji Like a Dragon: Yakuza, Ryoma Takeuchi i Kento Kaku, ujawnili na SDCC zaskakujący szczegół: żaden z nich nie grał w żadną grę z serii Yakuza przed lub w trakcie filmowania. Zdaniem zespołu produkcyjnego ten przemyślany wybór miał na celu świeżą, niefiltrowaną interpretację bohaterów.
Takeuchi wyjaśnił za pośrednictwem tłumacza, że mając świadomość globalnej popularności gier, celowo unikał grania w nie, aby podejść do swojej roli w sposób organiczny. Kaku wzmocnił to, stwierdzając, że ich celem było stworzenie własnej wersji, z poszanowaniem ducha materiału źródłowego, jednocześnie tworząc niepowtarzalny portret na ekranie.
Reakcje fanów i kwestia wierności
To odkrycie wywołało debatę wśród fanów. Niektórzy wyrażają zaniepokojenie potencjalnymi odchyleniami od materiału źródłowego, inni uważają, że nieznajomość aktorów nie jest krytycznym czynnikiem udanej adaptacji. Pominięcie w programie kultowej minigry karaoke jeszcze bardziej podsyciło te niepokoje.
Ella Purnell z adaptacji Fallout Prime Video (która w dwa tygodnie zgromadziła 65 milionów widzów) przedstawiła kontrastującą perspektywę. Doceniając swobodę twórczą showrunnerów, podkreśliła korzyści płynące z zanurzenia się w świat gry w celu lepszego zrozumienia narracji.
Jednak dyrektor studia RGG Masayoshi Yokoyama wyraził zaufanie do wizji reżyserów Masaharu Take i Kengo Takimoto. Opisał sposób, w jaki reżyser Take rozumie materiał źródłowy, jako sposób, w jaki rozumie go oryginalny autor. Yokoyama przyjęła wyjątkowe interpretacje aktorów, podkreślając chęć adaptacji wykraczającej poza zwykłe naśladownictwo, szczególnie biorąc pod uwagę już ostateczny portret Kiryu w grach. Świeżą perspektywę serialu uważa za pozytywny element.
Więcej informacji na temat perspektywy Yokoyamy i pierwszego zwiastuna serialu można znaleźć w powiązanym artykule.