Bir Ejderha Gibi: Yakuza Adaptasyonu - Oynamayan Bölgeden Yeni Bir Perspektif
Yaklaşan bir ejderha gibi baş aktörler: Yakuza uyarlama, Ryoma Takeuchi ve Kento Kaku, SDCC'de şaşırtıcı bir ayrıntı ortaya koydu: Yakuza franchise'da hiçbir oyun oynamamış çekimden önce veya sırasında. Yapım ekibine göre bu kasıtlı seçim, karakterlerin yeni, filtrelenmemiş bir yorumunu hedefledi.
Takeuchi, çevirmen aracılığıyla, oyunların küresel popülaritesinin farkında olsa da, rolüne organik olarak yaklaşmak için kasıtlı olarak onları oynamaktan kaçındığını açıkladı. Kaku bunu güçlendirdi, hedeflerinin kendi versiyonlarını yaratmak olduğunu belirtmek, benzersiz bir ekranda tasvir oluştururken kaynak materyalin ruhuna saygı duyuyordu.
Fan reaksiyonları ve sadakat sorunu
Bu vahiy, hayranlar arasında bir tartışmayı ateşledi. Bazıları kaynak materyalden potansiyel sapmalar hakkında endişe duysa da, diğerleri aktörlerin tanıdık olmadığının başarılı bir adaptasyonda kritik bir faktör olmadığına inanmaktadır. İkonik karaoke mini oyununun gösteriden ihmal edilmesi bu endişeleri daha da körükledi.
Prime Video's
Falloutadaptasyonundan Ella Purnell (iki hafta içinde 65 milyon izleyici toplayan), zıt bir perspektif sundu. Showrunner'ların yaratıcı özgürlüğünü kabul ederken, anlatıyı daha iyi anlamak için oyunun dünyasına dalmanın faydalarını vurguladı.
Bununla birlikte, RGG Studio Direktörü Masayoshi Yokoyama, yönetmen Masaharu Take ve Kengo Takimoto'nun vizyonuna olan güveni dile getirdi. Director Take'in kaynak materyali orijinal bir yazar olarak anladığını tanımladı. Yokoyama, aktörlerin benzersiz yorumlarını benimsedi ve özellikle oyunların zaten Kiryu'nun kesin tasviri göz önüne alındığında, sadece taklit eden bir adaptasyon arzusunu vurguladı. Şovun yeni perspektifini olumlu bir unsur olarak görüyor.
Yokoyama'nın bakış açısı ve şovun ilk teaser'ı hakkında daha fazla bilgi için bağlantılı makaleye bakın.