Monopoly GO'nun Mikro İşlemleri: 25.000 Dolarlık Uyarıcı Bir Hikaye
Yakın zamanda yaşanan bir olay, mobil oyunlardaki uygulama içi satın alımlarla ilişkili mali riskleri vurguluyor. 17 yaşındaki bir çocuğun, gelir için büyük ölçüde mikro işlemlere dayanan, oynaması ücretsiz bir oyun olan Monopoly GO'ya şaşırtıcı bir şekilde 25.000 dolar harcadığı bildirildi. Bu durum, bu oyunlardaki önemli miktarda, istenmeyen harcama potansiyelinin altını çiziyor.
Gençin önemli harcamaları münferit bir olay değil. Diğer kullanıcılar Monopoly GO'ya binlerce dolar harcadıklarını bildirdiler, bu da oyunun bağımlılık yaratan mikroişlem modelini gösteriyor. Bir kullanıcı, uygulamayı silmeden önce 1000 dolar harcadığını itiraf etti. Ancak 17 yaşındaki cücelerin harcadığı 25.000 dolar, bu önceki raporları gölgede bırakıyor ve mali tuzaklar hakkında kesin bir uyarı görevi görüyor.
Bir Reddit gönderisi (silindiğinden beri), App Store üzerinden yapılan 368 ayrı satın alma işlemini ortaya çıkararak durumu ayrıntılarıyla anlattı. Ne yazık ki yorumlar, oyunun hizmet şartlarının, yanlışlıkla yapılanlar da dahil olmak üzere tüm satın alma işlemlerinden kullanıcıyı sorumlu tutacağını öne sürdü. Bu Monopoly GO'ya özgü değil; Büyük ölçüde mikro işlemlere dayanan freemium modeli, ilk ayında kazanılan 208 milyon dolarlık Pokemon TCG Pocket ile kanıtlandığı gibi, oyun endüstrisinde yaygın bir uygulamadır.
Oyun İçi Mikro İşlemleri Çevreleyen Tartışma
Monopoly GO olayı, oyun içi mikro işlemlerle ilgili devam eden tartışmayı daha da artırıyor. Uygulama daha önce de Take-Two Interactive gibi şirketlere karşı (NBA 2K ile ilgili) açılan davalar nedeniyle bu modellerin çekişmeli doğasını vurgulayan eleştirilere maruz kalmıştı. Bu özel Monopoly GO davası mahkemelere ulaşmasa da, bu sistemlerin yol açtığı yaygın hayal kırıklığını ve mali zararı daha da artırıyor.
Sektörün mikro işlemlere olan güveni kolaylıkla anlaşılabilir: önemli miktarda kar elde ediyorlar (Diablo 4, 150 milyon doların üzerinde mikro işlem geliri elde etti). Küçük, artan alımları teşvik etme stratejisi, tek bir büyük ödeme talep etmekten çok daha etkilidir. Ancak bu özellik aynı zamanda pek çok eleştirinin de kaynağıdır. Tasarım çoğu zaman manipülatif hissettiriyor ve oyuncuların başlangıçta amaçladıklarından çok daha fazlasını harcamasına neden oluyor.
Reddit kullanıcısının para iadesi alma şansı zayıf görünüyor. Bu, tüm oyuncular için uyarıcı bir hikaye görevi görüyor ve benzer mikro işlem modellerini kullanan oyunlarda önemli meblağların ne kadar kolay harcanabileceğini gösteriyor.