কির্বির চিত্রের বিবর্তন: "অ্যাংরি কির্বি" থেকে বিশ্বব্যাপী ধারাবাহিকতা পর্যন্ত
এই নিবন্ধটি কির্বির বিপণন এবং স্থানীয়করণের আকর্ষণীয় বিবর্তন আবিষ্কার করেছে, এটি প্রকাশ করে যে কেন জাপানি এবং পশ্চিমা রিলিজগুলির মধ্যে তার চিত্রটি উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক হয়েছে। প্রাক্তন নিন্টেন্ডো কর্মচারীরা পরিবর্তনের পিছনে কৌশলগত সিদ্ধান্ত এবং আরও বিশ্বব্যাপী ধারাবাহিক পদ্ধতির দিকে পরিবর্তনের বিষয়ে আলোকপাত করেছিলেন।
"অ্যাংরি কির্বি" ঘটনা
কির্বির ওয়েস্টার্ন চিত্রায়ণ, প্রায়শই "অ্যাংরি কির্বি" নামে অভিহিত করা হয়, গেম কভার এবং প্রচারমূলক উপকরণগুলিতে আরও দৃ determined ়প্রতিজ্ঞ, এমনকি তীব্র, অভিব্যক্তি বৈশিষ্ট্যযুক্ত। প্রাক্তন নিন্টেন্ডো স্থানীয়করণের পরিচালক লেসলি সোয়ান স্পষ্ট করে বলেছেন যে উদ্দেশ্যটি ক্রোধকে চিত্রিত করার নয়, বরং সংকল্পের অনুভূতি প্রকাশ করার জন্য নয়। জাপানে কিউট চরিত্রগুলি সর্বজনীনভাবে অনুরণিত হলেও সোয়ান ব্যাখ্যা করেছেন যে একজন কঠোর ব্যক্তিত্ব মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে টিউন এবং কিশোর বয় ডেমোগ্রাফিকের কাছে আরও বেশি আবেদন করেছিলেন শিন্যা কুমাজাকি, কির্বির পরিচালক: ট্রিপল ডিলাক্স এর পরিচালক, এটি উল্লেখ করেছেন যে বুদ্ধিমান কিরবি বিস্তৃত আবেদন আঁকেন জাপান, আরও একটি যুদ্ধ-শক্ত চিত্র পশ্চিমে আরও অনুরণিত হয়েছে-যদিও এটি শিরোনাম অনুসারে পরিবর্তিত হয়েছিল।
বিপণন কির্বি: "কিডি" গেমসের বাইরে
নিন্টেন্ডোর বিপণন কৌশলটি কির্বির আবেদনকে আরও বিস্তৃত করার লক্ষ্যে, বিশেষত ছেলেদের মধ্যে। কির্বি সুপার স্টার আল্ট্রা (২০০৮) এর জন্য "সুপার টফ গোলাপী পাফ" ট্যাগলাইন এটির উদাহরণ দেয়। আমেরিকা পাবলিক রিলেশনস ম্যানেজারের প্রাক্তন নিন্টেন্ডো ক্রাইস্টা ইয়াং নিন্টেন্ডোর "কিডি" লেবেল ছাড়িয়ে যাওয়ার ইচ্ছাটিকে তুলে ধরেছেন, প্রচলিত ধারণাটি স্বীকার করে যে এই জাতীয় লেবেল বিক্রয়কে বাধা দেয়। ফোকাসটি কির্বির যুদ্ধের দক্ষতা প্রদর্শন করার দিকে স্থানান্তরিত হয়েছিল, যার লক্ষ্য বিস্তৃত বয়সের পরিসীমা আকর্ষণ করে। যদিও সাম্প্রতিক বিপণন গেমপ্লে এবং দক্ষতার উপর জোর দেয়, কির্বির অন্তর্নিহিত খাঁটিতা জাপানে একটি উল্লেখযোগ্য অঙ্কন হিসাবে রয়ে গেছে।
স্থানীয়করণে আঞ্চলিক প্রকরণ
কির্বির স্থানীয়করণের বিচ্যুতিটি প্রথম দিকে শুরু হয়েছিল। কুখ্যাত 1995 "প্লে ইট লাউড" মগশট বিজ্ঞাপন এবং পরবর্তী সময়ে বক্স আর্টে বিভিন্নতা রয়েছে, এতে শার্প ভ্রু এবং আরও তীব্র অভিব্যক্তি বৈশিষ্ট্যযুক্ত কির্বির মতো শিরোনামে: স্বপ্নের ভূমি (2002), কির্বি এয়ার রাইড (2003), এবং কির্বি: স্কোয়াড স্কোয়াড (2006), এটি চিত্রিত করুন। এমনকি রঙ প্যালেট পৃথক ছিল; কির্বির ড্রিম ল্যান্ডএর (1992) মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের রিলিজটিতে একটি ভুতুড়ে-সাদা কির্বি বৈশিষ্ট্যযুক্ত, গেম বয়ের একরঙা পর্দার পরিণতি, মূল জাপানি সংস্করণে তার গোলাপী রঙের সাথে বিপরীত। এই প্রাথমিক সিদ্ধান্তটি "শীতল" ফ্যাক্টর সন্ধানকারী পশ্চিমা দর্শকদের কাছে একটি "দমকা গোলাপী চরিত্র" বিপণনের চ্যালেঞ্জকে হাইলাইট করেছিল।
আরও বিশ্বব্যাপী পদ্ধতির
সোয়ান এবং ইয়াং উভয়ই সম্মত হন যে নিন্টেন্ডোর দৃষ্টিভঙ্গি আরও বৃহত্তর বিশ্বব্যাপী ধারাবাহিকতার দিকে বিকশিত হয়েছে। আমেরিকার নিন্টেন্ডো এবং এর জাপানি অংশগুলির মধ্যে ঘনিষ্ঠ সহযোগিতা আরও একীভূত বিপণন এবং স্থানীয়করণ কৌশলগুলির দিকে পরিচালিত করেছে। সংস্থাটি সক্রিয়ভাবে শিল্পকর্মের আঞ্চলিক প্রকরণগুলি থেকে দূরে সরে যাচ্ছে এবং 1995 এর বিজ্ঞাপনের মতো অতীতের মিসটপগুলি এড়িয়ে চলেছে। যদিও এই বৈশ্বিক পদ্ধতির ব্র্যান্ডের ধারাবাহিকতা নিশ্চিত করে, ইয়াং অত্যধিক জেনেরিক, ঝুঁকি-বিরোধী বিপণনের সম্ভাব্য ত্রুটি স্বীকার করে। পশ্চিমে জাপানি সংস্কৃতি সম্পর্কে বর্ধিত সচেতনতাও এই শিফটে ভূমিকা রাখে, কারণ পশ্চিমা শ্রোতারা জাপানি নান্দনিকতা এবং সংবেদনশীলতার সাথে আরও পরিচিত।