Rumah Berita "Marah Kirby \" dijelaskan oleh bekas pekerja Nintendo

"Marah Kirby \" dijelaskan oleh bekas pekerja Nintendo

Pengarang : Nova Kemas kini:Feb 25,2025

Evolusi imej Kirby: dari "marah kirby" hingga konsistensi global

Kirby's varied artwork

Artikel ini menerangkan evolusi menarik pemasaran dan penyetempatan Kirby, mendedahkan mengapa imejnya berbeza dengan ketara antara siaran Jepun dan Barat. Bekas pekerja Nintendo memberi penjelasan mengenai keputusan strategik di sebalik perubahan, dan peralihan ke arah pendekatan yang lebih konsisten di seluruh dunia.

Fenomena "Marah Kirby"

Kirby's tougher Western image

Penggambaran Barat Kirby, yang sering digelar "Angry Kirby," menampilkan ekspresi yang lebih sengit, bahkan sengit, pada penutup permainan dan bahan promosi. Leslie Swan, bekas pengarah lokalisasi Nintendo, menjelaskan bahawa niat itu tidak menggambarkan kemarahan, melainkan untuk menyampaikan rasa tekad. Walaupun watak -watak comel bergema secara universal di Jepun, Swan menjelaskan bahawa persona yang lebih sukar merayu lebih banyak kepada tween dan remaja lelaki demografi di A.S. shinya kumazaki, pengarah Kirby: triple deluxe , menyokong ini, sambil menyatakan bahawa sementara kirby comel menarik rayuan luas dalam Jepun, imej yang lebih keras pertempuran lebih bergema di Barat-walaupun ini bervariasi dengan tajuk.

Pemasaran Kirby: Beyond "Kiddie" Permainan

Kirby as

Strategi pemasaran Nintendo bertujuan untuk meluaskan rayuan Kirby, terutamanya di kalangan lelaki. Tagline "Super Tuff Pink Puff" untuk Kirby Super Star Ultra (2008) mencontohkan ini. Krysta Yang, bekas pengurus perhubungan awam Nintendo of America, menyoroti keinginan Nintendo untuk bergerak melampaui label "kiddie", mengakui persepsi yang berlaku bahawa label seperti itu menghalang jualan. Tumpuan beralih ke arah mempamerkan kebolehan tempur Kirby, yang bertujuan untuk menarik pelbagai usia yang lebih luas. Walaupun pemasaran baru -baru ini menekankan permainan dan kebolehan, kelucuan yang wujud Kirby masih menjadi cabaran yang ketara di Jepun.

Variasi serantau dalam penyetempatan

Kirby's varied expressions

Perbezaan dalam penyetempatan Kirby bermula lebih awal. Iklan Mugshot "Play It Loud" 1995 dan variasi seterusnya dalam seni kotak, yang menampilkan kening yang lebih tajam dan ekspresi yang lebih sengit dalam tajuk seperti Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003), dan Kirby: Squeak Squad (2006), menggambarkan ini. Malah palet warna berbeza; Kirby's Dream Land(1992) Siaran A.S. menampilkan Kirby putih yang hantu, akibat dari skrin monokrom Game Boy, yang berbeza dengan warna merah jambu dalam versi Jepun yang asal. Keputusan awal ini menonjolkan cabaran pemasaran "watak merah jambu" kepada penonton Barat yang mencari faktor "sejuk".

Pendekatan yang lebih global

Kirby's consistent modern image

Kedua -dua Swan dan Yang bersetuju bahawa pendekatan Nintendo telah berkembang ke arah konsistensi global yang lebih besar. Kerjasama yang lebih dekat antara Nintendo of America dan rakan sejawatannya di Jepun telah membawa kepada strategi pemasaran dan penyetempatan yang lebih bersatu. Syarikat ini secara aktif bergerak dari variasi serantau dalam karya seni dan mengelakkan kesilapan masa lalu seperti iklan 1995. Walaupun pendekatan global ini memastikan konsistensi jenama, Yang mengakui kelemahan potensi pemasaran yang terlalu generik dan berisiko. Peningkatan kesedaran budaya Jepun di Barat juga memainkan peranan dalam peralihan ini, kerana penonton Barat lebih akrab dengan estetika dan perasaan Jepun.

Permainan Trend Lagi +
Permainan Terkini Lagi +
Santai | 1700.00M
Pengalaman luar biasa dalam Genex Love! Ikuti perjalanan seorang budak lelaki ketika dia mendapati kuasa "Genex" latennya dan berusaha untuk menjadi pahlawan - atau mungkin antihero. Permainan yang menawan ini menggabungkan pengembaraan mendebarkan dengan kerumitan kehidupan sekolah dan keseronokan percintaan. Genex Love [
Tindakan | 71.20M
Mengalami keseronokan dan keseronokan permainan Sekolah Spooky Playtime, pengembaraan yang menawan di dalam sekolah yang misteri dan menacing. Percutian musim panas anda mengambil giliran yang menakutkan kerana anda mesti menyelamatkan rakan -rakan anda dari institusi berhantu ini. Mengatasi kakitangan Sekolah Sinister, mengumpulkan barang penting
Simulasi | 132.00M
Menyelam ke dunia simulator Tatra Sheepdog, permainan Android yang sempurna untuk peminat anjing! Nikmati pengalaman yang mendalam sebagai Sheepdog Tatra dalam pengembaraan luar talian ini, dimainkan pada bila -bila masa, di mana sahaja. Kawalan Joystick dan Jump Button Intuitif membolehkan anda menavigasi desa 3D yang menakjubkan.
Main Peranan | 89.80M
Mengalami Pengembaraan Epik di Hero Town Online: A 2d mmorpg! MMORPG 2D yang mendebarkan ini membolehkan anda bekerjasama dengan rakan-rakan global dalam sembang masa nyata dan penjara bawah tanah yang mencabar. Terletak di sebuah kampung yang berong
Kad | 35.27M
Mengalami permainan kad Vietnam yang terbaik dengan aplikasi mudah alih kami, NO HU! Main permainan popular seperti Tien Len Mien Nam, Ta La, Sam Loc, dan Ba ​​Cay, semuanya dalam satu aplikasi yang mudah. Kami juga mempunyai phom, tiga kad, dan minigames yang menarik seperti Wheel of Fortune dan Poker Deal. Nikmati PLA luar talian
Pendidikan | 118.0 MB
CALIGRAFIX+PLEIQ CALIGRAPHY LINE: Aplikasi Pendidikan Awal Kanak-kanak (umur 6-9) Aplikasi Pendidikan PLEIQ membantu kanak-kanak berusia 6-9 tahun mengembangkan tulisan tangan yang boleh dibaca, fasih, berpadanan, dan teratur melalui pengalaman realiti interaktif (AR) interaktif. Pengalaman ini berdasarkan kandungan Calig