*ওভারচার *শিরোনামে পি *ডিএলসি-র আসন্ন *মিথ্যা কথাটি গেমটিতে একটি উল্লেখযোগ্য এবং দীর্ঘ প্রতীক্ষিত পরিবর্তন আনতে প্রস্তুত: অসুবিধা বিকল্পগুলির প্রবর্তন। এটি প্রথমবারের মতো চিহ্নিত করে খেলোয়াড়রা চ্যালেঞ্জের স্তরটি সামঞ্জস্য করতে সক্ষম হবে যা tradition তিহ্যগতভাবে একটি কঠোর "আত্মার মতো" অভিজ্ঞতা হিসাবে বাজারজাত করা হয়েছে।
শাস্তি দেওয়ার অসুবিধার জন্য পরিচিত, * পি * এর মিথ্যাচারগুলি প্রায়শই নতুনদের জন্য একটি খাড়া চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছে - বিশেষত যারা তার তীব্র যুদ্ধের যান্ত্রিকতার চেয়ে অন্ধকার আখ্যান এবং গথিক সেটিংয়ের জন্য আরও বেশি গেমের প্রতি আকৃষ্ট হয়। যখন গেমটি মূলত চালু হয়েছিল, পরিচালক জিওন চোই স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে নিউইজের দলটি বিশ্বাস করেছিল যে অসুবিধাগুলি সেটিংয়ের মতো গেমগুলির জন্য প্রয়োজনীয় ছিল না, জেনারটির traditional তিহ্যবাহী শিকড়গুলিতে দৃ ly ়ভাবে লেগে থাকে।
তবে মনে হচ্ছে স্টুডিওটি তার অবস্থানটি পুনর্নির্মাণ করেছে। ভিজিসির সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, চোই ব্যাখ্যা করেছিলেন যে উন্নয়ন দল খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়াটিকে গুরুত্ব সহকারে বিবেচনায় নেওয়ার পরে অসুবিধা বিকল্পগুলি যুক্ত করার সিদ্ধান্তটি এসেছে। "আমরা নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম যে খেলোয়াড়দের বিস্তৃত শ্রোতা খেলা খেলতে পারে," তিনি বলেছিলেন। "গ্রাহকদের এবং আমাদের বিকাশকারীদের কাছ থেকে আমাদের প্রচুর প্রতিক্রিয়া রয়েছে So সুতরাং বিকাশের সামঞ্জস্য করে এবং এই অসুবিধা বিকল্পগুলি প্রবর্তন করে আমরা বিভিন্ন ধরণের খেলোয়াড়কে অভিজ্ঞতা দিতে পারি This এটি বেসকে আরও প্রশস্ত করে।"
প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া মিশ্রিত হয়
যেমনটি প্রত্যাশা করা হয়েছিল, এই ঘোষণাটি সম্প্রদায়ের মধ্যে বিতর্ক সৃষ্টি করেছে। কিছু খেলোয়াড় এই পদক্ষেপের সমর্থক, স্বীকার করে যে প্রত্যেকে বছরের অভিজ্ঞতা বা উচ্চ-স্তরের দক্ষতার সাথে গেমিংয়ে আসে না। একজন খেলোয়াড় ভাগ করেছেন: "আমি ২৪ বছর বয়সের কাছাকাছি গেমিংয়ে প্রবেশ করেছি। আমি সহজ অসুবিধা সেটিংস ব্যবহার করছি কারণ, আমি যতটা ভালোবাসি *পি *এর মিথ্যা কথা, আমার একটি বড় দক্ষতার সমস্যা আছে, এবং এটি ঠিক আছে। আমি কেবল ভেবেছিলাম শুনে ভাল লাগবে যে কেউ কেন যুক্তিসঙ্গতভাবে কোনও সিস্টেমের মালিক হতে চাইবে না।" এখন আমি যখন একজন শ্রমজীবী ছিলেন না, তাই এখন আমি যখন একজন শ্রমজীবী ছিলেন না, তাই আমি এখনকার মতো নয় ""
অন্য একজন খেলোয়াড় এই জাতীয় পরিবর্তনের সাধারণ প্রতিরোধের বিষয়ে সমালোচনামূলক দৃষ্টিভঙ্গির সাথে ঝাঁপিয়ে পড়েছিলেন: "আত্মার অভিজাতরা অসুবিধা চান না কারণ তারা তাদের ভিডিও গেমের সাফল্যগুলি নিয়ে বড়াই করা পছন্দ করেন। আমি আনন্দিত * পি * এর মিথ্যা তাদের সার্ভিসিং করছেন না।"
তবুও, সমস্ত প্রতিক্রিয়া ইতিবাচক হয়নি। স্টিম আলোচনার ফোরাম এবং সোশ্যাল মিডিয়া প্ল্যাটফর্মগুলিতে, কিছু ভক্ত অসুবিধা সেটিংসের অন্তর্ভুক্তি নিয়ে হতাশা প্রকাশ করেছিলেন। একজন ব্যবহারকারী লিখেছেন: "খেলতে আগ্রহী ছিলেন, তবে সমস্ত নারফস এবং অসুবিধা স্তর যুক্ত করার পরে আমি আগ্রহ হারিয়েছি। গেম ডেভস, দয়া করে বাচ্চাদের ক্যাটারিং বন্ধ করুন।" যাইহোক, সেই থ্রেডের বেশিরভাগ জবাব বিকাশকারীদের নতুন দিকের পক্ষে সমর্থন করে।
অন্য একজন ব্যবহারকারী এই পরিবর্তনটি শোক করেছিলেন: "আপনার হাতে নিওইটজে একটি মাস্টারপিস ছিল এবং আপনি এটিকে হাসির স্টকে পরিণত করেছিলেন। লজ্জার জন্য।" এদিকে, "অসুবিধা সেটিংস = না বাজানো" শিরোনামের একটি পৃথক থ্রেড এমন খেলোয়াড়ের অন্য একটি পোস্টের পাশাপাশি বসে আছে যিনি আসলে গেমটি চেষ্টা করেছিলেন এবং কেবল বলেছিলেন: "অসুবিধা কেবল হাস্যকর।"
ওভারচারে কী রয়েছে
5 টি চিত্র দেখুন
* পি এর মিথ্যা: ওভারচার* নতুন পরিবেশ, শত্রু, বস, চরিত্র এবং অস্ত্র সহ বেস গেমের ইতিমধ্যে সমৃদ্ধ বিশ্বকে প্রসারিত করার প্রতিশ্রুতি দেয়। ডিএলসি ডেথ মার্চ মোডের পরিচয়ও দেয় - এটি একটি নতুন চ্যালেঞ্জ যা খেলোয়াড়দের আবারও গেমের সবচেয়ে কঠিন কর্তাদের বিরুদ্ধে মুখোমুখি হতে দেয়। নিওজের মতে, অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা ডিএলসি সমাপ্ত করতে প্রায় 15-20 ঘন্টা ব্যয় করার আশা করতে পারেন, যা মূল গল্পের একটি নির্দিষ্ট অধ্যায়ে পৌঁছানোর পরে পাওয়া যায়।
এই সম্প্রসারণটি বৃহত্তর দর্শনের কেবল এক টুকরো, কারণ নিউওজ ইতিমধ্যে পি *এর মিথ্যাচারের সম্পূর্ণ সিক্যুয়ালের জন্য পরিকল্পনাগুলি নিশ্চিত করেছে। আসল শিরোনামটি মুক্তির পরে দৃ strong ় প্রশংসা পেয়েছিল, আইজিএন থেকে 8-10 উপার্জন করেছে, যা উল্লেখ করেছে: "* পি* এর মিথ্যাচারগুলি বিশেষত তার আত্মার মতো অনুপ্রেরণা থেকে দূরে শাখা নাও করতে পারে, তবে এটি অংশটি অত্যন্ত ভালভাবে অভিনয় করে।"