De aankomende *leugens van P *DLC, getiteld *Overture *, is ingesteld om een belangrijke en langverwachte wijziging in het spel te brengen: de introductie van moeilijkheidsopties. Dit markeert de eerste keer dat spelers het uitdagingsniveau kunnen aanpassen in wat traditioneel op de markt wordt gebracht als een hardcore "souls -achtige" ervaring.
Bekend om zijn straffende moeilijkheidsgraad, * leugens van P * hebben vaak een steile uitdaging gesteld voor nieuwkomers - vooral degenen die zich meer aangetrokken voelen tot het spel voor zijn donkere verhalende en gotische setting dan voor zijn intense gevechtsmechanica. Toen de game oorspronkelijk werd gelanceerd, maakte regisseur Jiwon Choi duidelijk dat het team van Neowiz geloofde dat moeilijkheidsinstellingen niet nodig waren voor zielenachtige games en stevig vasthielden aan de traditionele wortels van het genre.
Het lijkt er echter op dat de studio zijn houding opnieuw heeft geëvalueerd. In een recent interview met VGC legde Choi uit dat de beslissing om moeilijkheidsopties toe te voegen, kwam nadat het ontwikkelingsteam de feedback van spelers in serieuze overweging had genomen. "We wilden ervoor zorgen dat een breder publiek van spelers het spel kon spelen," zei hij. "We hebben veel feedback van klanten en van onze ontwikkelaars. Dus door ontwikkelingsaanpassingen te maken en deze moeilijkheidsopties te introduceren, kunnen we de ervaring bieden aan verschillende soorten spelers. Dit verbreedt de basis."
Reacties van spelers zijn gemengd
Zoals verwacht, heeft de aankondiging het debat binnen de gemeenschap veroorzaakt. Sommige spelers ondersteunen de verhuizing en erkennen dat niet iedereen in gaming komt met jarenlange ervaring of vaardigheden op hoog niveau. Eén speler deelde: "Ik begon rond de leeftijd van 24 te gamen. Ik gebruik de gemakkelijkere moeilijkheidsgraad instellingen omdat, zoveel als ik hou van *leugens van P *, ik een groot vaardigheidsprobleem heb, en dat is oké. Ik dacht gewoon dat het leuk zou zijn om te horen waarom iemand redelijkerwijs de moeilijkheidsinstellingen zou willen.
Een andere speler bracht in met een kritische kijk op de typische weerstand tegen dergelijke veranderingen: "Souls -elitisten willen geen moeite omdat ze graag opscheppen over hun prestaties van videogames. Ik ben blij * leugens van P * onderhoudt ze niet."
Toch waren niet alle reacties positief. Op Steam Discussion Forums en sociale mediaplatforms uitten sommige fans teleurstelling over de opname van moeilijkheidsgraad. Een gebruiker schreef: "Was geïnteresseerd in spelen, maar na alle Nerfs en het toevoegen van moeilijkheidsniveaus verloor ik interesse. Game -ontwikkelaars, stop alsjeblieft met catering aan baby's." De meeste antwoorden op die thread hebben echter ondersteuning geuit voor de nieuwe richting van de ontwikkelaar.
Een andere gebruiker betreurde over de verandering: "Je had een meesterwerk in handen Neowitz, en je veranderde het in lachertje. Voor schaamte." Ondertussen zit een afzonderlijke thread getiteld "Moeilijkheidsgraad = niet spelen" naast een ander bericht van een speler die het spel daadwerkelijk probeerde en eenvoudig verklaarde: "Moeilijkheid is gewoon belachelijk."
Wat ons te wachten staat in de ouverture
Bekijk 5 afbeeldingen
* Leugens van P: Overture* belooft de al rijke wereld van het basisspel uit te breiden met nieuwe omgevingen, vijanden, bazen, personages en wapens. De DLC introduceert ook de modus van de Death March - een nieuwe uitdaging waarmee spelers opnieuw worden geconfronteerd met de zwaarste bazen van de game. Volgens Neowiz kunnen ervaren spelers verwachten dat ze ongeveer 15-20 uur zullen doorbrengen met het voltooien van de DLC, die beschikbaar komt na het bereiken van een specifiek hoofdstuk in het hoofdverhaal.
Deze uitbreiding is slechts één stuk van een groter zicht, omdat Neowiz al plannen heeft bevestigd voor een volledig vervolg op *leugens van P *. De oorspronkelijke titel kreeg een sterke lof van release en verdiende een 8/10 van IGN , die opmerkte: "* Leugens van P* takken misschien niet bijzonder ver van zijn zielige inspiratie, maar het speelt het deel extreem goed."