Le prossime *bugie di P *Dlc, intitolata *Overture *, è destinata a portare un cambiamento significativo e tanto atteso nel gioco: l'introduzione di opzioni di difficoltà. Questo segna la prima volta che i giocatori saranno in grado di adattare il livello di sfida in quella che è stata tradizionalmente commercializzata come un'esperienza "Soulslike" hardcore.
Conosciuta per la sua difficoltà punitiva, * bugie di P * ha spesso rappresentato una forte sfida per i nuovi arrivati, in particolare quelli attratti dal gioco più per la sua narrativa oscura e l'ambientazione gotica che per la sua intensa meccanica di combattimento. Quando il gioco è stato originariamente lanciato, il regista Jiwon Choi ha chiarito che la squadra di Neowiz credeva che le impostazioni di difficoltà non fossero necessarie per i giochi di Souls, attenersi saldamente alle radici tradizionali del genere.
Tuttavia, sembra che lo studio abbia rivalutato la sua posizione. In una recente intervista con VGC , Choi ha spiegato che la decisione di aggiungere opzioni di difficoltà è arrivata dopo che il team di sviluppo ha preso in seria considerazione il feedback dei giocatori. "Volevamo assicurarci che un pubblico più ampio di giocatori potesse giocare", ha detto. "Abbiamo un sacco di feedback da parte dei clienti e dei nostri sviluppatori. Quindi, apportando adeguamenti di sviluppo e introducendo queste opzioni di difficoltà, possiamo offrire l'esperienza a diversi tipi di giocatori. Questo amplia la base."
Le reazioni del giocatore sono contrastanti
Come previsto, l'annuncio ha suscitato dibattito all'interno della comunità. Alcuni giocatori supportano la mossa, riconoscendo che non tutti entrano nel gioco con anni di esperienza o abilità di alto livello. Un giocatore ha condiviso: "Ho iniziato a giocare all'età di 24 anni. Sto usando le impostazioni di difficoltà più facili perché, per quanto amo *bugie di P *, ho un problema di abilità importanti, e va bene. Ho pensato che sarebbe stato bello sentire perché qualcuno vorrebbe ragionevolmente le impostazioni di difficoltà. Non ho mai potuto possedere alcun sistema quando ero un bambino, quindi ora posso come un adulto che non ha 10 anni di capacità.”
Un altro giocatore ha fatto una visione critica della tipica resistenza a tali cambiamenti: "Gli elitari delle anime non vogliono difficoltà perché a loro piace vantarsi dei risultati dei loro videogiochi. Sono contento che * bugie di P * non li sta servendo".
Tuttavia, non tutte le reazioni sono state positive. Sui forum di discussione Steam e piattaforme di social media, alcuni fan hanno espresso delusione per l'inclusione di impostazioni di difficoltà. Un utente ha scritto: "Era interessato a giocare, ma dopo tutti i nerf e l'aggiunta di livelli di difficoltà, ho perso interesse. Dev Game, per favore, smettila di soddisfare i bambini". Tuttavia, la maggior parte delle risposte a quel thread ha espresso supporto per la nuova direzione dello sviluppatore.
Un altro utente ha lamentato il cambiamento: "Avevi un capolavoro sulle mani Neowitz e l'hai trasformato in risate. Per vergogna." Nel frattempo, un thread separato intitolato "Impostazioni di difficoltà = non giocare" si trova a fianco di un altro post di un giocatore che ha effettivamente provato il gioco e ha semplicemente dichiarato: "La difficoltà è semplicemente ridicola".
Cosa ci aspetta nell'overture
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* Bugie di p: overture* promette di espandere il già ricco mondo del gioco di base con nuovi ambienti, nemici, boss, personaggi e armi. Il DLC introduce anche la modalità Morte March, una nuova sfida che consente ai giocatori di affrontare ancora una volta i boss più difficili del gioco. Secondo Neowiz, i giocatori esperti possono aspettarsi di trascorrere circa 15-20 ore completando il DLC, che diventa disponibile dopo aver raggiunto un capitolo specifico nella storia principale.
Questa espansione è solo un pezzo di una visione più ampia, poiché Neowiz ha già confermato i piani per un sequel completo di *bugie di p *. Il titolo originale ha ricevuto forti elogi al momento del rilascio, guadagnando un 8/10 da IGN , che ha osservato: "* Lie di P* potrebbero non ramificarsi particolarmente lontano dalla sua ispirazione simile alle anime, ma gioca la parte estremamente bene".