মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: ইন-গেম ডাইনিংকে নতুন উচ্চতায় উন্নীত করা
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস ইন-গেমের খাবারের জন্য মানকে নতুন করে সংজ্ঞায়িত করতে প্রস্তুত, এর বিকাশ দলটি এমন খাবারগুলি তৈরিতে মনোনিবেশ করে যা কেবল ক্ষুধার্ত দেখায় না তবে অতিরঞ্জিত বাস্তবতার অনুভূতিও জাগিয়ে তোলে। ২৮ শে ফেব্রুয়ারী, ২০২৫ এ মুক্তির জন্য নির্ধারিত গেমটিতে মাংস, মাছ এবং উদ্ভিজ্জ খাবারের একটি বিস্তৃত মেনু প্রদর্শিত হবে, যার প্রতিটি প্লেয়ারের ভিজ্যুয়াল ইন্দ্রিয়কে কটাক্ষ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
2004 সালে প্রতিষ্ঠার পর থেকে, মনস্টার হান্টার সিরিজটি রান্নাকে একটি মূল মেকানিক হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করেছে, যা খেলোয়াড়দের তারা পরাজিত দানবদের কাছ থেকে তৈরি খাবার উপভোগ করতে দেয়। এই বৈশিষ্ট্যটি সময়ের সাথে সাথে বিকশিত হয়েছে, 2018 সালে মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাথে আরও বাস্তববাদী এবং আকর্ষণীয় খাবারের অভিজ্ঞতার দিকে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন চিহ্নিত হয়েছে। এখন, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস, এক্সিকিউটিভ ডিরেক্টর এবং আর্ট ডিরেক্টর কানাম ফুজিওকা এবং পরিচালক ইউয়া টোকুদা আরও সীমানা আরও এগিয়ে দিচ্ছেন।
ফুজিওকা সাম্প্রতিক আইজিএন সাক্ষাত্কারে জোর দিয়েছিলেন যে কেবল খাদ্যকে বাস্তবসম্মত করা যথেষ্ট নয়। তিনি বলেন, "আপনাকে কী কিছু সুস্বাদু দেখায় তা নিয়ে আপনাকে সত্যই ভাবতে হবে," তিনি বলেছিলেন, অতিরঞ্জিততার সাথে বাস্তবতার সংমিশ্রণের গুরুত্বকে তুলে ধরে। দলটি এনিমে এবং খাদ্য বিজ্ঞাপন থেকে অনুপ্রেরণা আঁকায়, এটি অর্জনের জন্য বিশেষ আলোক প্রভাব এবং বর্ধিত খাদ্য মডেলগুলি ব্যবহার করে।
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: ডাইনিংয়ের জন্য একটি নতুন পদ্ধতি
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে, খেলোয়াড়রা যে কোনও জায়গায় ডাইনের স্বাধীনতা উপভোগ করবেন, একটি traditional তিহ্যবাহী রেস্তোঁরা সেটিংয়ের পরিবর্তে একটি ক্যাম্পিং গ্রিলের পরিবেশকে আলিঙ্গন করবেন। ডিসেম্বরে একটি পূর্বরূপ ভক্তদের দৃষ্টি আকর্ষণ করে একটি অপ্রতিরোধ্য পনির টান প্রদর্শন করে। এমনকি ভাজা বাঁধাকপির মতো সহজ খাবারগুলিও একটি গুরমেট স্পর্শ দেওয়া হয়, ফুজিওকা বর্ণনা করে যে কীভাবে বাঁধাকপি বাস্তবিকভাবে uff াকনাটি উত্তোলন করা হয়, ভুনা ডিমের শীর্ষে পরিপূরক হিসাবে।
টোকুডা, গেম এবং বাস্তব জীবনে উভয়ই মাংসের প্রতি তাঁর ভালবাসার জন্য পরিচিত, একটি গোপন "অমিতব্যয়ী" মাংসের থালাটিতে ইঙ্গিত করেছিলেন যা গেমটিতে প্রবর্তিত হবে। এটি, অন্যান্য খাবারের বিভিন্ন ধরণের অ্যারের সাথে, গেমের রান্নার দৃশ্যের মধ্যে সামগ্রিক খাদ্য-সম্পর্কিত আনন্দকে বাড়ানোর লক্ষ্য। বিকাশকারীরা ক্যাম্পফায়ারের চারপাশে খেয়ে ফেলার সাথে সাথে চরিত্রগুলির মুখগুলিতে আনন্দ এবং সন্তুষ্টির প্রকাশগুলি ক্যাপচার করতে আগ্রহী, আরও নিমজ্জনিত খাবারের অভিজ্ঞতাটিকে আরও সমৃদ্ধ করে।
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস চোখের জন্য একটি ভোজ দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন, রন্ধনসম্পর্কিত আবিষ্কারের আনন্দের সাথে অতিরঞ্জিত বাস্তববাদকে মিশ্রিত করে, প্রতিটি খাবারের প্রত্যাশার জন্য একটি ইভেন্টকে পরিণত করে।