Monster Hunter Wilds: Podniesienie jadalni w grze do nowych wyżyn
Monster Hunter Wilds ma przedefiniować standard kuchni w grze, a jego zespół programistów koncentruje się na tworzeniu potraw, które nie tylko wyglądają na apetyczne, ale także wywołuje poczucie przesadnego realizmu. Gra, zaplanowana na wydanie 28 lutego 2025 r., Pojawi się obszerne menu naczyń mięsnych, ryb i warzyw, z których każda zaprojektowana jest do kuszącej zmysły wizualne gracza.
Od momentu powstania w 2004 r. Monster Hunter Series włączył gotowanie jako podstawowy mechanik, umożliwiając graczom posiłki wykonane przez potwory, które pokonali. Ta funkcja ewoluowała z czasem, a Monster Hunter World w 2018 r. Oznaczał znaczącą zmianę w kierunku bardziej realistycznych i atrakcyjnych doświadczeń kulinarnych. Teraz, gdy Monster Hunter Wilds, dyrektor wykonawczy i dyrektor artystyczny Kaname Fujioka i dyrektor Yuya Tokuda jeszcze bardziej przekraczają granice.
Fujioka podkreślił w ostatnim wywiadzie IGN, że po prostu sprawienie, że jedzenie będzie realistyczne, nie jest wystarczające. „Naprawdę musisz pomyśleć o tym, co sprawia, że coś wygląda pysznie” - stwierdził, podkreślając znaczenie połączenia realizmu z przesadą. Zespół czerpie inspirację z reklam anime i żywności, wykorzystując specjalne efekty oświetlenia i ulepszone modele żywności, aby to osiągnąć.
Monster Hunter Wilds: Nowe podejście do restauracji
W Monster Hunter Wilds gracze będą cieszyć się swobodą jedzenia w dowolnym miejscu, obejmując atmosferę grilla kempingową, a nie tradycyjną restaurację. Podgląd w grudniu pokazał nieodparty ser, przyciągając uwagę fanów. Jeszcze prostsze potrawy, takie jak pieczona kapusta, mają wyśmienity dotyk, a Fujioka opisuje, jak kapusta realistycznie się nadciąga, gdy pokrywka jest podnoszona, uzupełniona pieczoną polewą.
Tokuda, znany ze swojej miłości do mięsa zarówno w grze, jak iw prawdziwym życiu, zasugerował tajne „ekstrawaganckie” danie mięsne, które zostanie wprowadzone w grze. To, wraz z różnorodną gamą innych potraw, ma na celu zwiększenie ogólnej błogości związanej z jedzeniem w scenach gotowania gry. Deweloperzy chcą uchwycić wyrażenia radości i satysfakcji z twarzy bohaterów podczas obiadu przy ognisku, dodatkowo wzbogacając wciągające wrażenia kulinarne.
Monster Hunter Wilds obiecuje, że przyniesie ucztę dla oczu, łącząc przesadny realizm z radością z odkrycia kulinarnego, dzięki czemu każdy posiłek jest wydarzeniem, na które można się spodziewać.