Monster Hunter Wilds: Nâng cao trong trò chơi lên một tầm cao mới
Monster Hunter Wilds được thiết lập để xác định lại tiêu chuẩn cho ẩm thực trong trò chơi, với nhóm phát triển tập trung vào việc tạo ra các món ăn không chỉ trông ngon miệng mà còn gợi lên cảm giác của chủ nghĩa hiện thực phóng đại. Trò chơi, dự kiến phát hành vào ngày 28 tháng 2 năm 2025, sẽ có một thực đơn rộng rãi về thịt, cá và các món rau, mỗi món được thiết kế để trêu ngươi các giác quan thị giác của người chơi.
Kể từ khi thành lập vào năm 2004, loạt Monster Hunter đã kết hợp nấu ăn như một thợ máy cốt lõi, cho phép người chơi thưởng thức các bữa ăn được chế tác từ những con quái vật mà họ đã đánh bại. Tính năng này đã phát triển theo thời gian, với Monster Hunter World vào năm 2018 đánh dấu một sự thay đổi đáng kể đối với những trải nghiệm ăn uống thực tế và hấp dẫn hơn. Bây giờ, với Monster Hunter Wilds, giám đốc điều hành và giám đốc nghệ thuật Kaname Fujioka và đạo diễn Yuya Tokuda đang đẩy ranh giới hơn nữa.
Fujioka nhấn mạnh trong một cuộc phỏng vấn IGN gần đây rằng chỉ đơn giản là làm cho thực phẩm trông thực tế là không đủ. "Bạn thực sự phải suy nghĩ về những gì làm cho một cái gì đó trông ngon miệng", ông nói, làm nổi bật tầm quan trọng của việc kết hợp chủ nghĩa hiện thực với sự cường điệu. Nhóm nghiên cứu lấy cảm hứng từ quảng cáo anime và thực phẩm, sử dụng các hiệu ứng ánh sáng đặc biệt và các mô hình thực phẩm nâng cao để đạt được điều này.
Monster Hunter Wilds: Một cách tiếp cận mới để ăn uống
Trong Monster Hunter Wilds, người chơi sẽ tận hưởng sự tự do để dùng bữa ở bất cứ đâu, ôm lấy bầu không khí nướng cắm trại chứ không phải là một khu nhà hàng truyền thống. Một bản xem trước vào tháng 12 đã giới thiệu một sự kéo pho mát không thể cưỡng lại, thu hút sự chú ý của người hâm mộ. Thậm chí các món ăn đơn giản hơn như bắp cải nướng cũng được cho một cảm giác sành ăn, với Fujioka mô tả cách bắp cải thực tế phồng lên khi nắp được nâng lên, được bổ sung bởi một đầu trứng nướng.
Tokuda, được biết đến với tình yêu thịt cả trong trò chơi và ngoài đời, gợi ý về một món thịt "ngông cuồng" bí mật sẽ được giới thiệu trong trò chơi. Điều này, cùng với một loạt các món ăn khác, nhằm mục đích tăng cường niềm hạnh phúc liên quan đến thực phẩm trong các cảnh nấu ăn của trò chơi. Các nhà phát triển rất quan tâm đến việc nắm bắt những biểu hiện của niềm vui và sự hài lòng trên khuôn mặt của các nhân vật khi họ ăn tối quanh lửa trại, làm phong phú thêm trải nghiệm ăn uống nhập vai.
Monster Hunter Wilds hứa hẹn sẽ mang đến một bữa tiệc cho đôi mắt, pha trộn chủ nghĩa hiện thực cường điệu với niềm vui của khám phá ẩm thực, khiến mọi bữa ăn trở thành một sự kiện để mong chờ.