টাইম ভিডিও গেমের হুইলটির সাম্প্রতিক ঘোষণাটি অবশ্যই ভক্তদের মধ্যে পাত্রটিকে আলোড়িত করেছে, সংশয়বাদকে এক ড্যাশ দিয়ে বিস্মিত করে। বৈচিত্রের মতে, রবার্ট জর্ডানের প্রিয় 14-বুক মহাকাব্যটির উপর ভিত্তি করে একটি "এএএ ওপেন-ওয়ার্ল্ড রোল-প্লেিং গেম" পিসি এবং কনসোলগুলির জন্য কাজ করছে, একটি অনুমানিত তিন বছরের বিকাশের সময়রেখার সাথে রয়েছে।
এই প্রকল্পটি মন্ট্রিয়ালে আইডব্লিউটি স্টুডিওগুলির নতুন গেম ডেভলপমেন্ট আর্ম দ্বারা তৈরি করা হচ্ছে, প্রাক্তন ওয়ার্নার ব্রোস গেমস এক্সিকিউটিভ ক্রেগ আলেকজান্ডার নেতৃত্বে। আলেকজান্ডারের পুনরায় শুরুতে দ্য লর্ড অফ দ্য রিংস অনলাইন , ডানজিওনস এবং ড্রাগন অনলাইন এবং আশেরনের কলের মতো উল্লেখযোগ্য শিরোনামগুলির তদারকি করা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। সাধারণত, এই জাতীয় শংসাপত্রগুলি উত্তেজনা জ্বালিয়ে দেবে, তবে আইডাব্লুওটি স্টুডিওগুলির জড়িততা, যা আগে রেড ag গল এন্টারটেইনমেন্ট নামে পরিচিত, যা 2004 সালে টাইম রাইটস অফ হুইল অর্জন করেছিল, ভ্রু উত্থাপন করেছে। সংশয়বাদটি আরও উচ্চাভিলাষী তিন বছরের উন্নয়ন উইন্ডো এবং আইডাব্লুওটি স্টুডিওগুলির রকি ইতিহাস দ্বারা দ্য হুইল অফ টাইম ফ্যানবেস দ্বারা আরও উত্সাহিত করা হয়েছে।
একটি দ্রুত অনলাইন অনুসন্ধান আইডাব্লুওটি স্টুডিও এবং ডেডিকেটেড ভক্তদের মধ্যে একটি স্ট্রেইড সম্পর্ক প্রকাশ করে। অনেকেই সন্দেহ প্রকাশ করেছেন, আইডব্লটকে একটি "আইপি ক্যাম্পার" হিসাবে চিহ্নিত করে এবং তাদেরকে বছরের পর বছর ধরে টাইম আইপির চাকাটি অব্যবস্থাপনা করার অভিযোগ করেছেন। ব্যর্থ প্রকল্পগুলি এবং এক দশক পুরাতন রেডডিট থ্রেড এই উদ্বেগগুলিকে প্রশস্ত করে। নতুনভাবে গঠিত স্টুডিও একটি ট্রিপল-এ আরপিজি সরবরাহ করতে পারে এমন ধারণাটি যা এই সিরিজের 'প্রত্যাশা মাত্র তিন বছরের মধ্যে বাস করে যা অনলাইনে সংবেদনশীলতার দিকে পরিচালিত করে "আমরা যখন এটি দেখি তখন এটি বিশ্বাস করি"।
একটি উজ্জ্বল নোটে, * দ্য হুইল অফ টাইম * এর অ্যামাজন প্রাইম ভিডিও সিরিজের জন্য পুনর্নবীকরণ জনপ্রিয়তা উপভোগ করেছে, যা এর তৃতীয় মরসুমকে ইতিবাচক পর্যালোচনাগুলিতে শেষ করেছে। মৌসুম 1 এবং 2 এর বইগুলি থেকে উল্লেখযোগ্য বিচ্যুতি সহ প্রাথমিক হিচাপের পরে, মরসুম 3 মূল ফ্যানবেসটির বেশিরভাগ অংশে জিততে সক্ষম হয়েছিল। আগ্রহের এই উত্সাহটি আসন্ন ভিডিও গেমের জন্য একটি আশাবাদী মঞ্চ স্থাপন করে সিরিজটি নতুন দর্শকদের কাছে প্রবর্তন করেছে।আরও গভীরভাবে আবিষ্কার করতে কৌতূহলী, আমি আরও তথ্যের জন্য আইডাব্লুওটি স্টুডিওতে পৌঁছেছি। গেমের বিকাশের তদারকি করা স্টুডিওর প্রধান আইওট স্টুডিওর প্রধান রিক সেলভেজ এবং ক্রেগ আলেকজান্ডারের সাথে একটি ভিডিও কলটিতে আমি প্রকল্পের বর্তমান অবস্থা, এর স্কোপ, ভক্তরা কী প্রত্যাশা করতে পারে এবং কীভাবে তারা অনলাইন সমালোচনা সম্বোধন করতে পারে তা বুঝতে চেয়েছিলাম।