Ang kamakailang pag -anunsyo ng isang laro ng video ng The Wheel of Time ay tiyak na pinukaw ang palayok sa mga tagahanga, na pinaghalo ang sorpresa na may isang pag -aalinlangan. Ayon sa Variety, ang isang "AAA open-world role-playing game" batay sa minamahal na 14-book epic ni Robert Jordan ay nasa mga gawa para sa PC at mga console, na may inaasahang tatlong-taong timeline ng pag-unlad.
Ang proyektong ito ay nilikha ng bagong braso ng pag -unlad ng laro ng Iwot Studios sa Montréal, na pinamunuan ni Craig Alexander, isang dating executive ng Warner Bros. Games. Kasama sa resume ni Alexander ang pangangasiwa ng mga kilalang pamagat tulad ng The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , at tawag ni Asheron . Karaniwan, ang mga naturang kredensyal ay mag -aapoy ng kaguluhan, ngunit ang paglahok ng IWOT Studios, na dating kilala bilang Red Eagle Entertainment, na nakuha ang Wheel of Time Rights noong 2004, ay nagtaas ng kilay. Ang pag-aalinlangan ay karagdagang na-fueled ng ambisyosong window ng pag-unlad ng tatlong taong pag-unlad at Rocky History ng IWOT Studios kasama ang The Wheel of Time Fanbase.
Ang isang mabilis na paghahanap sa online ay nagpapakita ng isang makitid na relasyon sa pagitan ng IWOT Studios at ang mga nakatuong tagahanga. Maraming nagpapahayag ng mga pag -aalinlangan, ang pag -label ng IWOT bilang isang "IP camper" at inaakusahan ang mga ito ng maling pamamahala sa The Wheel of Time IP sa mga nakaraang taon. Ang mga nabigo na proyekto at isang dekada na Reddit thread ay nagpapalakas sa mga alalahanin na ito. Ang paniwala na ang isang bagong nabuo na studio ay maaaring maghatid ng isang triple-isang RPG na nabubuhay hanggang sa mga inaasahan ng serye sa loob lamang ng tatlong taon ay humantong sa isang malawak na "Maniniwala kami kapag nakita natin ito" na sentimento sa online.
Sa isang mas maliwanag na tala, * Ang Wheel of Time * ay nasiyahan sa nabagong katanyagan salamat sa serye ng video ng Amazon Prime, na nagtapos sa ikatlong panahon nito sa mga positibong pagsusuri. Matapos ang mga paunang hiccups na may makabuluhang mga paglihis mula sa mga libro sa Seasons 1 at 2, ang Season 3 ay pinamamahalaang upang mapanalunan ang karamihan sa mga pangunahing fanbase. Ang pag -akyat na ito sa interes ay nagpakilala sa serye sa isang bagong madla, na nagtatakda ng isang pag -asa na yugto para sa paparating na laro ng video.Nagtataka upang masuri ang mas malalim, naabot ko ang IWOT Studios para sa higit pang mga detalye. Sa isang video call kasama si Rick Selvage, ang pinuno ng IWOT Studios, at Craig Alexander, ang head ng studio na nangangasiwa sa pag -unlad ng laro, hinahangad kong maunawaan ang kasalukuyang katayuan ng proyekto, ang saklaw nito, kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga, at kung paano nila tinutugunan ang online na pintas.