De recente aankondiging van een videogame The Wheel of Time heeft zeker de pot onder fans aangewakkerd en verrast met een scheutje scepsis. Volgens Variety is een "AAA Open-World Role-Playing Game" gebaseerd op het geliefde 14-boek Epic van Robert Jordan in de maak voor pc en consoles, met een geprojecteerde driejarige ontwikkelingstijdlijn.
Dit project wordt gemaakt door de nieuwe game -ontwikkelingsarm van IWOT Studios in Montreal, onder leiding van Craig Alexander, een voormalige Warner Bros. Games -directeur. Het cv van Alexander omvat het toezicht op opmerkelijke titels zoals The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online en Asheron's Call . Meestal zouden dergelijke referenties opwinding ontsteken, maar de betrokkenheid van IWOT -studio's, voorheen bekend als Red Eagle Entertainment, die in 2004 het Wheel of Time -rechten heeft verworven, heeft wenkbrauwen opgetrokken. De scepsis wordt verder gevoed door het ambitieuze driejarige ontwikkelingsvenster en de rotsachtige geschiedenis van Iwot Studios met de wiel van tijd fanbase.
Een snelle online zoekopdracht onthult een gespannen relatie tussen IWOT -studio's en de toegewijde fans. Veel twijfelen aan twijfels, het labelen van IWOT als een "IP -camper" en beschuldigden hen van het verkeerd beheren van het wiel van tijd IP door de jaren heen. Mislukte projecten en een decennium oude Reddit-thread versterken deze zorgen. Het idee dat een nieuw gevormde studio een triple-a RPG kan leveren die aan de verwachtingen van de serie in slechts drie jaar voldoet, heeft geleid tot een wijdverbreide "we geloven het als we het zien" sentiment online.
Op een betere noot, * The Wheel of Time * heeft een hernieuwde populariteit genoten dankzij de Amazon Prime -videoserie, die zijn derde seizoen concludeerde aan positieve beoordelingen. Na eerste hik met aanzienlijke afwijkingen van de boeken in seizoenen 1 en 2, slaagde seizoen 3 erin om een groot deel van de kernfanbase terug te winnen. Deze Surge in Interest heeft de serie geïntroduceerd in een nieuw publiek, waardoor een hoopvol podium is ingesteld voor de komende videogame.Nieuwsgierig om dieper te verdiepen, stak ik contact op met Iwot Studios voor meer informatie. In een videogesprek met Rick Selvage, het hoofd van IWOT Studios, en Craig Alexander, de studio die toezicht houdt op de ontwikkeling van de game, probeerde ik de huidige status van het project, de reikwijdte, wat fans kan anticiperen en hoe ze de online kritiek aanpakken.