Il recente annuncio di un videogioco di The Wheel of Time ha sicuramente suscitato la pentola tra i fan, mescolando una sorpresa con un pizzico di scetticismo. Secondo Variety, un "gioco di ruolo Open World AAA" basato sull'amata Epic a 14 libri di Robert Jordan è in lavorazione per PC e console, con una sequenza temporale di sviluppo triennale prevista.
Questo progetto è stato realizzato dal nuovo braccio di sviluppo del gioco di Iwot Studios a Montreal, guidato da Craig Alexander, ex dirigente dei giochi di Warner Bros. Il curriculum di Alexander include la supervisione di titoli notevoli come The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call . In genere, tali credenziali accenderebbero l'eccitazione, ma il coinvolgimento di Iwot Studios, precedentemente noto come Red Eagle Entertainment, che ha acquisito i diritti della Wheel of Time nel 2004, ha sollevato le sopracciglia. Lo scetticismo è ulteriormente alimentato dall'ambiziosa finestra di sviluppo triennale e dalla storia rocciosa di Iwot Studios con The Wheel of Time Fanbase.
Una rapida ricerca online rivela una relazione tesa tra iwot Studios e i fan dedicati. Molti esprimono dubbi, etichettando come un "camper ip" e di averli accusato di malsanalare la ruota del tempo IP nel corso degli anni. I progetti falliti e il thread Reddit di un decennio amplificano queste preoccupazioni. L'idea che uno studio di nuova formazione possa offrire un triplo RPG che è all'altezza delle aspettative della serie in soli tre anni ha portato a un sentimento diffuso "Ci crederemo quando lo vediamo".
Su una nota più luminosa, * The Wheel of Time * ha goduto di una rinnovata popolarità grazie alla sua serie di video di Amazon Prime, che ha concluso la sua terza stagione a recensioni positive. Dopo i singhiozzi iniziali con significative deviazioni dai libri nelle stagioni 1 e 2, la stagione 3 è riuscita a riconquistare gran parte della base di fan principale. Questo aumento di interesse ha introdotto la serie a un nuovo pubblico, preparando una fase di speranza per il prossimo videogioco.Curioso di approfondire, ho contattato gli Iwot Studios per maggiori dettagli. In una videochiamata con Rick Selvage, il capo di Iwot Studios e Craig Alexander, lo studio che supervisiona lo sviluppo del gioco, ho cercato di comprendere lo stato attuale del progetto, la sua portata, ciò che i fan possono anticipare e come affrontano la critica online.