Ang Evolving Multiplatform na diskarte ng Microsoft ay maliwanag sa mga kamakailang Xbox showcases, na ngayon ay prominently na nagtatampok ng PlayStation 5 logo sa tabi ng mga platform ng Xbox para sa ilang mga laro. Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglipat mula sa showcase ng Microsoft noong Hunyo 2024, kung saan ang mga anunsyo ng PS5 ay madalas na naantala o tinanggal mula sa paunang paghahayag, tulad ng nakikita sa tadhana: ang madilim na edad at Dragon Age: The Veilguard . Ang show ng Enero 2025, gayunpaman, ay nagpakita ng ibang pamamaraan.
Ang kaibahan nito nang matindi sa patuloy na pagtuon ng Sony at Nintendo sa kanilang sariling mga platform. Ang mga kamakailang showcases mula sa parehong mga kumpanya ay higit na iniiwasan ang pagbanggit ng mga nakikipagkumpitensya na mga console, kahit na para sa mga pamagat ng multiplatform. Halimbawa, ang Monster Hunter Wilds at Shinobi: Ang Art of Vengeance ay ipinakita lamang sa PlayStation branding, sa kabila ng paglabas din sa iba pang mga platform.
Sa isang pakikipanayam sa Xboxera, ipinaliwanag ni Phil Spencer ang pagbabagong ito bilang isang pangako sa transparency at maabot ang isang mas malawak na madla. Kinilala niya ang mga hamon sa logistik ng mga coordinating assets sa buong platform ngunit binigyang diin ang kahalagahan ng pagpapakita ng mga laro kung saan magagamit sila. Habang kinikilala ang mga pagkakaiba sa platform, muling sinabi ni Spencer na ang pokus ay nananatili sa pag -access sa laro.
Ang pahayag ni Spencer ay nagmumungkahi ng isang patuloy na pagsasama ng PS5 (at potensyal na hinaharap na Nintendo Switch) na mga logo sa hinaharap na mga palabas sa Xbox. Samakatuwid, ang Microsoft's Hunyo 2025 showcase ay maaaring magtampok ng mga pamagat tulad ng Gears of War: e-day , pabula , perpektong madilim , Estado ng pagkabulok 3 , at Call of Duty na may kilalang PS5 branding sa tabi ng Xbox. Gayunpaman, hindi malamang na igaganti ng Sony at Nintendo ang pamamaraang ito.