De evoluerende multiplatform -strategie van Microsoft is duidelijk in zijn recente Xbox -vitrines, die nu prominent PlayStation 5 -logo's naast Xbox -platforms voor bepaalde games bevatten. Dit markeert een belangrijke verschuiving van de showcase van Microsoft in juni 2024, waar PS5 -aankondigingen vaak werden vertraagd of weggelaten uit eerste onthullingen, zoals te zien met DOOM: The Dark Ages en Dragon Age: The Veilguard . De showcase van januari 2025 toonde echter een andere aanpak.
Dit contrasteert scherp met de voortdurende focus van Sony en Nintendo op hun eigen platforms. Recente vitrines van beide bedrijven vermeden grotendeels het vermelden van concurrerende consoles, zelfs voor multiplatform -titels. Bijvoorbeeld, Monster Hunter Wilds en Shinobi: Art of Vengeance werden uitsluitend gepresenteerd met PlayStation -branding, ondanks het feit dat ze op andere platforms werden vrijgegeven.
In een interview met Xboxera legde Phil Spencer deze verandering uit als een toewijding aan transparantie en het bereiken van een breder publiek. Hij erkende de logistieke uitdagingen van het coördineren van activa op platforms, maar benadrukte het belang van het presenteren van games waar ze beschikbaar zijn. Terwijl hij platformverschillen erkent, herhaalde Spencer dat de focus blijft op de toegankelijkheid van het spel.
De verklaring van Spencer suggereert een voortdurende opname van PS5 (en mogelijk toekomstige Nintendo Switch) -logo's in toekomstige Xbox -vitrines. Daarom kan Microsoft's showcase in juni 2025 titels bevatten zoals Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 , en Call of Duty met prominente PS5-branding naast Xbox. Het is echter onwaarschijnlijk dat Sony en Nintendo deze aanpak zullen beantwoorden.