Ewoluująca strategia multiplatform Microsoft jest widoczna w najnowszych programach Xbox, które obecnie oferują logo PlayStation 5 wraz z platformami Xbox dla niektórych gier. Oznacza to znaczne przesunięcie od prezentacji Microsoft w czerwcu 2024 r., W której ogłoszenia PS5 były często opóźnione lub pominięte z początkowych ujawnień, jak widać w przypadku Doom: The Dark Ages i Dragon Age: The Veilguard . Prezentacja stycznia 2025 r. Zaprezentowała jednak inne podejście.
Kontrastuje to ostro z dalszym skupieniem się Sony i Nintendo na własnych platformach. Ostatnie prezentacje obu firm w dużej mierze unikały wzmianki o konkurencyjnych konsolach, nawet w przypadku tytułów wieloplatformowych. Na przykład Monster Hunter Wilds i Shinobi: Art of Vengeans były prezentowane wyłącznie z brandingiem PlayStation, pomimo wydania na innych platformach.
W wywiadzie dla Xboxera Phil Spencer wyjaśnił tę zmianę jako zobowiązanie do przejrzystości i docierania do szerszej publiczności. Uznał logistyczne wyzwania związane z koordynacją aktywów między platformami, ale podkreślił znaczenie prezentacji gier, gdzie są dostępne. Uważając różnice platformy, Spencer powtórzył, że skupiono się na dostępności gry.
Oświadczenie Spencera sugeruje ciągłe włączenie logo PS5 (i potencjalnie przyszłych Nintendo Switch) do przyszłych prezentacji Xbox. Dlatego prezentacja Microsoft w czerwcu 2025 r. Może zawierać tytuły takie jak Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 i Call of Duty z wybitną marką PS5 obok Xbox. Jest jednak mało prawdopodobne, że Sony i Nintendo odwzajemnią to podejście.