กลยุทธ์ Multiplatform ที่พัฒนาขึ้นของ Microsoft นั้นเห็นได้ชัดในงานแสดง Xbox ล่าสุดซึ่งตอนนี้มีโลโก้ PlayStation 5 ที่โดดเด่นพร้อมกับแพลตฟอร์ม Xbox สำหรับเกมบางเกม นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากการแสดงมิถุนายน 2567 ของ Microsoft ซึ่งการประกาศ PS5 มักล่าช้าหรือละเว้นจากการเปิดเผยครั้งแรกตามที่เห็นด้วย Doom: The Dark Ages และ Dragon Age: The Veilguard อย่างไรก็ตามการแสดงเดือนมกราคม 2568 ได้จัดแสดงแนวทางที่แตกต่างกัน
สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับ Sony และ Nintendo ยังคงมุ่งเน้นไปที่แพลตฟอร์มของตนเองอย่างต่อเนื่อง การจัดแสดงล่าสุดจากทั้งสอง บริษัท หลีกเลี่ยงการกล่าวถึงคอนโซลการแข่งขันแม้กระทั่งสำหรับชื่อหลายฟอร์ม ตัวอย่างเช่น Monster Hunter Wilds และ Shinobi: Art of Vengeance ถูกนำเสนอด้วยการสร้างแบรนด์ PlayStation แต่เพียงผู้เดียวแม้จะปล่อยบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ
ในการให้สัมภาษณ์กับ Xboxera ฟิลสเปนเซอร์อธิบายการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นความมุ่งมั่นที่จะโปร่งใสและเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น เขายอมรับความท้าทายด้านลอจิสติกส์ของการประสานงานสินทรัพย์ข้ามแพลตฟอร์ม แต่เน้นความสำคัญของการจัดแสดงเกมทุกที่ที่พวกเขามี ในขณะที่ยอมรับความแตกต่างของแพลตฟอร์มสเปนเซอร์กล่าวย้ำว่าการมุ่งเน้นยังคงอยู่ในการเข้าถึงเกม
คำแถลงของ Spencer แสดงให้เห็นถึงการรวม PS5 (และ Switch Nintendo Switch ในอนาคต) อย่างต่อเนื่องในการจัดแสดง Xbox ในอนาคต ดังนั้นการจัดแสดงมิถุนายน 2025 ของ Microsoft อาจมีชื่อเรื่องเช่น Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 และ Call of Duty ด้วยการสร้างแบรนด์ PS5 ที่โดดเด่นควบคู่ไปกับ Xbox อย่างไรก็ตามมันไม่น่าเป็นไปได้ที่ Sony และ Nintendo จะตอบสนองวิธีการนี้