Microsoft'un gelişen multiplatform stratejisi, şimdi belirli oyunlar için Xbox platformlarının yanında PlayStation 5 logolarını öne çıkaran son Xbox gösterilerinde belirgindir. Bu, Microsoft'un Haziran 2024 vitrinden önemli bir değişime işaret ediyor, burada PS5 duyurularının Doom: The Dark Ages ve Dragon Age: The VeilGuard ile görüldüğü gibi ilk açıklamalardan geciktiği veya atlandığı. Ancak Ocak 2025 vitrini farklı bir yaklaşım sergiledi.
Bu, Sony ve Nintendo'nun kendi platformlarına odaklanmaya odaklanmasıyla keskin bir tezat oluşturuyor. Her iki şirketten gelen son vitrinler, çok platform başlıkları için bile rakip konsollardan bahsetmekten kaçındı. Örneğin, Monster Hunter Wilds ve Shinobi: İntikam Sanatı , diğer platformlarda da yayınlanmasına rağmen sadece PlayStation markalaşmasıyla sunuldu.
Xboxera ile yapılan bir röportajda Phil Spencer, bu değişikliği şeffaflık ve daha geniş bir kitleye ulaşma taahhüdü olarak açıkladı. Varlıkları platformlar arasında koordine etmenin lojistik zorluklarını kabul etti, ancak mevcut oldukları her yerde oyunları sergilemenin önemini vurguladı. Platform farklılıklarını kabul ederken, Spencer odak noktasının oyuna erişilebilirliğe devam ettiğini yineledi.
Spencer'ın ifadesi, PS5 (ve potansiyel olarak gelecekteki Nintendo Switch) logolarının gelecekteki Xbox sergilemelerine sürekli dahil edilmesini öneriyor. Bu nedenle, Microsoft'un Haziran 2025 vitrini, Xbox'ın yanında tanınmış PS5 markalaşmasıyla Gears of War: E-Day , masal , mükemmel karanlık , Call of Duty gibi başlıklar içerebilir. Ancak, Sony ve Nintendo'nun bu yaklaşımı karşılık vermesi pek olası değildir.