La strategia multipiattaforma in evoluzione di Microsoft è evidente nelle sue recenti vetrine Xbox, che ora presentano in modo prominente Logos PlayStation 5 insieme alle piattaforme Xbox per alcuni giochi. Ciò segna un cambiamento significativo dalla vetrina di Microsoft nel giugno 2024, in cui gli annunci di PS5 erano spesso ritardati o omessi dalle rivelazioni iniziali, come si vede con Doom: The Dark Ages e Dragon Age: The Veilguard . La vetrina del gennaio 2025, tuttavia, ha mostrato un approccio diverso.
Ciò contrasta bruscamente con la continua attenzione da parte di Sony e Nintendo sulle proprie piattaforme. Recenti vetrine di entrambe le società hanno evitato in gran parte menzionare console concorrenti, anche per titoli multipiattaforma. Ad esempio, Monster Hunter Wilds e Shinobi: Art of Vengeance sono stati presentati esclusivamente con PlayStation Branding, nonostante sia stato rilasciato anche su altre piattaforme.
In un'intervista con XBobera, Phil Spencer ha spiegato questo cambiamento come impegno per la trasparenza e raggiungere un pubblico più ampio. Ha riconosciuto le sfide logistiche del coordinamento delle risorse attraverso le piattaforme, ma ha sottolineato l'importanza di mostrare i giochi ovunque siano disponibili. Pur riconoscendo le differenze della piattaforma, Spencer ha ribadito che l'attenzione rimane sull'accessibilità del gioco.
La dichiarazione di Spencer suggerisce una continua inclusione di loghi PS5 (e potenzialmente futuri Nintendo Switch) nelle future vetrine Xbox. Pertanto, la vetrina di Microsoft nel giugno 2025 potrebbe presentare titoli come Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 e Call of Duty con marchio di spicco PS5 insieme a Xbox. Tuttavia, è improbabile che Sony e Nintendo ricambieranno questo approccio.