सैंडफॉल इंटरएक्टिव के संस्थापक और क्रिएटिव डायरेक्टर ने हाल ही में क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 के पीछे आकर्षक प्रेरणाओं पर प्रकाश डाला, अपनी ऐतिहासिक जड़ों और अभिनव गेमप्ले यांत्रिकी का खुलासा किया।
वास्तविक दुनिया के प्रभाव और गेमप्ले नवाचार
नाम और कथा: इतिहास और फंतासी का एक मिश्रण
29 जुलाई के एक साक्षात्कार में, सैंडफॉल इंटरएक्टिव के संस्थापक और क्रिएटिव डायरेक्टर गुइल्यूम ब्रोचे ने वास्तविक दुनिया के प्रभावों को विस्तृत किया, जो *क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 *के शीर्षक और कथा को आकार देता है।खेल का उद्घोषक शीर्षक, "क्लेयर ऑबस्कुर", 17 वीं और 18 वीं शताब्दी के फ्रांसीसी कलात्मक और इसी नाम के सांस्कृतिक आंदोलन से प्रेरणा लेता है। ब्रोचे बताते हैं कि इस आंदोलन ने खेल की कला शैली और ओवररचिंग वर्ल्ड को काफी प्रभावित किया।
"एक्सपेडिशन 33" नायक गुस्ताव के नेतृत्व में अभियानों की एक श्रृंखला को संदर्भित करता है, प्रत्येक का उद्देश्य रहस्यपूर्ण दर्द को हराना है। दर्दनाक अपने मोनोलिथ पर एक नंबर पेंट करके पूरी उम्र को मिटाने की शक्ति रखता है, एक प्रक्रिया ब्रोच "द गोमेज" कहती है। ट्रेलर नाटकीय रूप से नाटकीय रूप से गुस्ताव के साथी की मौत को प्रदर्शित करता है, क्योंकि दर्द के बाद 33 नंबर की संख्या 33 है, जो उसकी वर्तमान उम्र का प्रतिनिधित्व करती है।
ब्रोचे ने फंतासी उपन्यास ला होर्डे डु कॉन्ट्रेवेंट को एक कथा प्रेरणा के रूप में भी उद्धृत किया, जो अन्वेषण के अपने विषयों को उजागर करता है और अज्ञात में प्रवेश करता है। उन्होंने आगे एक प्रमुख उदाहरण के रूप में टाइटन पर हमले का हवाला देते हुए, अविश्वसनीय जोखिमों का सामना करने की कहानियों के साथ एक आजीवन आकर्षण को नोट किया।
क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी को फिर से जोड़ना
ब्रोचे ने टर्न-आधारित आरपीजी शैली के भीतर उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स के लिए खेल की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जो एक बड़े पैमाने पर अस्पष्टीकृत क्षेत्र है। वह बाजार में एक अंतर को भरने की टीम की इच्छा के बारे में बताते हैं, "यह कहते हुए कि वास्तव में एक अच्छे समय के लिए उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स के साथ एक टर्न-आधारित आरपीजी बनाने का कोई प्रयास नहीं किया गया है। मेरे गेमर के दिल में एक गहरा छेद छोड़ दिया। हमने उस शून्य को भरने के लिए कुछ बनाने के लिए खुद को लिया।"
वल्किरिया क्रॉनिकल्स और प्रोजेक्ट एक्स ज़ोन जैसे पिछले रियल-टाइम टर्न-आधारित आरपीजी को स्वीकार करते हुए, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 एक प्रतिक्रियाशील टर्न-आधारित युद्ध प्रणाली के साथ नवाचार करता है। ब्रोचे ने इस प्रणाली का वर्णन किया है: "आप अपनी रणनीतियों को स्थापित करने के लिए लड़ाई के दौरान समय निकाल सकते हैं, लेकिन दुश्मन की बारी के दौरान, आपको एक शक्तिशाली पलटवार को ट्रिगर करने के लिए दुश्मनों को चकमा देने, कूदने या पैरी करने के लिए वास्तविक समय में प्रतिक्रिया करनी होगी।"
इस अभिनव प्रणाली के लिए प्रेरणा द सोल्स सीरीज़, डेविल मे क्राई , और नीयर जैसे एक्शन गेम्स से उपजी है, जिसका लक्ष्य उन खिताबों के पुरस्कृत गेमप्ले को एक टर्न-आधारित सेटिंग में एकीकृत करना है।
आगे एक नज़र
ब्रोचे की अंतर्दृष्टि ने टर्न-आधारित आरपीजी शैली की सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए ऐतिहासिक प्रभावों में गहराई से निहित एक खेल को प्रकट किया। उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स और एक प्रतिक्रियाशील युद्ध प्रणाली का संयोजन एक अद्वितीय और आकर्षक अनुभव का वादा करता है। टर्न के बीच रणनीतिक योजना दुश्मन के हमलों के दौरान वास्तविक समय की प्रतिक्रियाओं की आवश्यकता से संतुलित है।
क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 को PS5, Xbox Series X | S, और PC पर 2025 तक रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है। लॉन्च होने के समय के बावजूद, ब्रोच पॉजिटिव रिसेप्शन के लिए उत्साह व्यक्त करता है: "हम देखकर खुश हैं कि बहुत से प्रशंसक क्लेयर ऑब्सकुर की दुनिया के लिए उत्साहित हैं: हमारे पहले खिताब के साथ, हम बहुत अधिक थे।