Ang tagapagtatag at direktor ng Creative ng Sandfall Interactive kamakailan ay nagpapagaan sa mga kamangha -manghang inspirasyon sa likod ng Clair Obscur: Expedition 33 , na inilalantad ang mga makasaysayang ugat at makabagong mekanika ng gameplay.
Mga impluwensya sa tunay na mundo at pagbabago ng gameplay
Ang Pangalan at Narrative: Isang timpla ng kasaysayan at pantasya
Sa isang panayam sa ika-29 ng Hulyo, si Guillaume Broche, tagapagtatag at Direktor ng Creative ng Sandfall Interactive, detalyado ang mga impluwensya sa real-world na humuhubog *Clair obscur: Pamagat at Narrative ng Expedition 33 *.Ang pamagat ng evocative ng laro, "Clair Obscur," ay kumukuha ng inspirasyon mula ika-17 at ika-18 na siglo na kilusang artistikong at kulturang pangkultura ng parehong pangalan. Ipinaliwanag ni Broche na ang kilusang ito ay makabuluhang naiimpluwensyahan ang estilo ng sining ng laro at overarching mundo.
Ang "Expedition 33" ay tumutukoy sa isang serye ng mga ekspedisyon na pinamumunuan ng protagonist na si Gustave, ang bawat isa ay naglalayong talunin ang Enigmatic Paintress. Ang Paintress ay nagtataglay ng kapangyarihan upang burahin ang buong edad sa pamamagitan ng pagpipinta ng isang numero sa kanyang monolith, isang proseso ng broche ang tumatawag na "gommage." Ang ibunyag ng trailer ay kapansin -pansing ipinapakita ang pagkamatay ng kapareha ni Gustave matapos na ipininta ng Paintress ang numero na 33, na kumakatawan sa kanyang kasalukuyang edad.
Binanggit din ni Broche ang nobelang pantasya na si La Horde du Contrevent bilang isang inspirasyon sa pagsasalaysay, na itinampok ang mga tema ng paggalugad at pakikipagsapalaran sa hindi alam. Dagdag pa niya ang isang buhay na kamangha -manghang sa mga kwento ng pagharap sa hindi kapani -paniwala na mga panganib, na binabanggit ang pag -atake sa Titan bilang isang pangunahing halimbawa.
Muling pagsasaayos ng klasikong turn-based na RPG
Binibigyang diin ng Broche ang pangako ng laro sa mga high-fidelity graphics sa loob ng turn-based na RPG genre, isang higit na hindi maipaliwanag na lugar. Ipinaliwanag niya ang pagnanais ng koponan na punan ang isang puwang sa merkado, na nagsasabi, "Wala talagang pagtatangka sa paggawa ng isang rpg na batay sa turn na may mga high-fidelity graphics para sa isang magandang habang. Na nag-iwan ng isang malalim na butas sa aking puso ng gamer. Kinuha namin ito sa aming sarili upang gumawa ng isang bagay upang punan ang walang bisa."
Habang kinikilala ang mga nakaraang real-time na turn-based na RPG tulad ng Valkyria Chronicles at Project X Zone , Clair Obscur: Expedition 33 ay nagbabago sa isang reaktibo na sistema ng labanan na batay sa turn. Inilarawan ni Broche ang sistemang ito: "Maaari kang maglaan ng oras sa panahon ng mga laban upang maitaguyod ang iyong mga diskarte, ngunit sa panahon ng pagliko ng kaaway, kakailanganin mong umepekto sa real-time upang umigtad, tumalon, o mag-parry ng mga kaaway upang ma-trigger ang isang malakas na counterattack."
Ang inspirasyon para sa makabagong sistemang ito ay nagmula sa mga laro ng aksyon tulad ng serye ng Souls , Devil May Cry , at Nier , na naglalayong isama ang rewarding gameplay ng mga pamagat na iyon sa isang setting na batay sa turn.
Isang pagtingin sa unahan
Ang mga pananaw ni Broche ay nagpapakita ng isang laro na malalim na nakaugat sa mga impluwensya sa kasaysayan habang itinutulak ang mga hangganan ng turn-based na RPG genre. Ang kumbinasyon ng mga high-fidelity graphics at isang reaktibo na sistema ng labanan ay nangangako ng isang natatangi at nakakaakit na karanasan. Ang estratehikong pagpaplano sa pagitan ng mga liko ay balanse sa pamamagitan ng pangangailangan para sa mga real-time na reaksyon sa panahon ng pag-atake ng kaaway.
Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay natapos para sa paglabas sa PS5, Xbox Series X | S, at PC sa pamamagitan ng 2025. Sa kabila ng oras hanggang sa paglulunsad, ang Broche ay nagpapahayag ng sigasig para sa positibong pagtanggap: "Natutuwa kaming makita ang napakaraming mga tagahanga ay nasasabik para sa mundo ng Clair Obscur: Expedition 33 ! Tulad ng aming unang pamagat, natuwa kami sa pagtanggap sa susunod na taon.