Sandfall Interactive'in kurucusu ve yaratıcı yönetmeni son zamanlarda Clair Obscur: Expedition 33'ün arkasındaki büyüleyici ilhamlara ışık tuttu ve tarihi köklerini ve yenilikçi oyun mekaniğini ortaya koydu.
Gerçek dünyadaki etkiler ve oyun yenilikleri
Adı ve Anlatı: Tarih ve Fantezi Karışımı
29 Temmuz röportajında, Sandfall Interactive'in kurucusu ve yaratıcı direktörü Guillaume Broche, gerçek dünyadaki etkileri detaylandırdı *Clair Obscur: Expedition 33 *'in başlığı ve anlatısı.Oyunun uyandırıcı başlığı "Clair Obscur", aynı adı taşıyan 17. ve 18. yüzyıl Fransız sanatsal ve kültürel hareketinden ilham alıyor. Broche, bu hareketin oyunun sanat tarzını ve kapsayıcı dünyasını önemli ölçüde etkilediğini açıklıyor.
"Expedition 33", her biri esrarengiz ressamı yenmeyi amaçlayan kahraman Gustave liderliğindeki bir dizi keşif anlamına gelir. Ressam, monolitinde bir sayı boyayarak tüm yaşları silme gücüne sahiptir, bir süreç Broche "Gommage" olarak adlandırılır. Yanıt fragmanı, ressamın şu anki yaşını temsil eden 33 numarasını boyadıktan sonra Gustave'in ortağının ölümünü önemli ölçüde sergiliyor.
Broche ayrıca fantezi romanı La Horde du Contrevent'i bir anlatı ilhamı olarak belirtiyor, keşif temalarını vurguluyor ve bilinmeyene giriyor. Ayrıca, inanılmaz risklerle karşılaşma hikayeleriyle ömür boyu süren bir büyüyü not eder ve Titan'a saldırıya en iyi örnek olarak atıfta bulunur.
Klasik Turn tabanlı RPG'nin yeniden tasarlanması
Broche, oyunun büyük ölçüde keşfedilmemiş bir alan olan sıraya dayalı RPG türündeki yüksek finansal grafiklere olan bağlılığını vurgular. Ekibin piyasadaki bir boşluğu doldurma arzusunu açıklıyor ve "Bir süre iyi bir şekilde yüksek doğruluklu grafiklerle sıraya dayalı bir RPG yapmak için herhangi bir girişim olmadı. Bu, oyuncu kalbimde derin bir delik bıraktı. Bu boşluğu doldurmak için bir şeyler yapmak için kendimizi aldık."
Valkyria Chronicles ve Project X Zone gibi geçmiş gerçek zamanlı dönüş tabanlı RPG'leri kabul ederken, Clair Obscur: Expedition 33 reaktif dönüş tabanlı savaş sistemi ile yenilik yapıyor. Broche bu sistemi açıklıyor: "Stratejilerinizi oluşturmak için savaşlar sırasında zaman ayırabilirsiniz, ancak düşmanın sırası sırasında, güçlü bir karşı saldırıyı tetiklemek için düşmanları atlatmak, atlamak veya parry için gerçek zamanlı olarak tepki vermeniz gerekecek."
Bu yenilikçi sistemin ilham kaynağı, bu başlıkların ödüllendirici oyununu dönüş tabanlı bir ortama entegre etmeyi amaçlayan The Souls serisi, Devil May Cry ve Nier gibi aksiyon oyunlarından kaynaklanıyor.
İleri Bir Bakış
Broche'nin içgörüleri, dönüş tabanlı RPG türünün sınırlarını zorlarken tarihsel etkilere dayanan bir oyunu ortaya koyuyor. Yüksek maddi grafikler ve reaktif bir savaş sistemi kombinasyonu benzersiz ve ilgi çekici bir deneyim vaat ediyor. Dönüşler arasındaki stratejik planlama, düşman saldırıları sırasında gerçek zamanlı tepkilere duyulan ihtiyaç ile dengelenmiştir.
Clair Obscur: Expedition 33, 2025 yılına kadar PS5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürülecek. Broche, olumlu resepsiyon için coşkuyu ifade ediyor: " Clair Obscur: Expedition 33 dünyası için heyecanlı olduğunu görmekten mutluluk duyuyoruz! İlk başlıkımız olarak, daha fazla bekleyemeyeceğimiz için, daha fazla bekleyemeyeceğimizden dolayı, öne çıktığımız için," bizden daha fazla şovu şut ".